デザイナー職に転職を考えています。27歳です。業界未経験で右も左もわ

かりません。興味のある分野はwebデザイナー、CGデザイナー、エフェクトデザイナーです。美大卒ですが専攻は日本画でした。数あるデザインの分野で何が自分に向いているのかもわからないし、何を基準に目指すべき道を検討したらいいのか分かりません。 現在持っているのはwindows7のパソコンと、CS6のillustratorやPhotoshopです。やり方のサイトを見てもバージョンが古いのか仕様が違うので、扱いづらいです。 CG方面のmayaなどのソフトは触ったことはおろか持ってもいません。 しかし本気でデザイナーを目指したいです。必要であれば求職者支援訓練に通ったり、CGなら専門学校に通ったり、そこで得た知識で自己努力もしていきたいと思っています。 ・まだ何を目指すか決まっていなくても、ソフトは一通りそろえるべきでしょうか? ・デザイナー職を目指すにあたってまず具体的に何からしていけば良いでしょうか? ・物事を立体で考える能力、知識が無くても勉強すればCGデザイナーになれますか? 以上を踏まえまして、業界のことなら何でも良いです。詳しい方、ご回答頂けますと幸いです。

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回答(3件)

  • ベストアンサー

    美大ファイン系出て、3DデザイナーとWebデザイナー経験があります。 それらの職の給与が安かったので、今はITエンジニアに転向しましたが。 ■ソフトは一通りそろえるべきでしょうか? Webデザイナーについては、持っているソフトで事足ります。後はフリーのエディタやFTPソフトとかでいけます。 3DCGソフトは高いですが、学習目的ならMAYA LTで年間43000円。 がっつり専門行くなら、自分の制作ができる環境がある専門なら、3Dソフトは無くても大丈夫だとは思います。 僕は新卒で3DCGデザイナーになったので、美大卒だったし、ソフトは入社後に教えて貰いました。 3Dソフトは独特なツールなので、慣れるまでそれなりに時間かかります。 僕みたいに教えて貰える、というのは新卒だけだと思うので、中途ではある程度ソフトが使えて、ポートフォリオに3D作品がないと難しいと思います。 ■デザイナー職を目指すにあたって、まず具体的に何からしていけば良いでしょうか? まず、3Dデザイナーですが、27歳という年齢を考えると、ギリギリです。 新卒では無いので、いきなり大手のゲーム会社は無理ですから、中小企業しかないですが、専門卒は20歳で入社してきますし、今からあなたが3Dの専門に2年行ったりすると、29歳、上司が同い年か年下になるかもです。 なのでなるべく短期間で3D作品を作れるまで行けるような講座を選んだ方が良いと思います。 下記無料CG講座もあるようです。応募したら全員受けれるのか分からないですが。3ヶ月講座なのでちょうど良いでしょう。 https://www.creativevillage.ne.jp/lp/maya_3d/ WebデザイナーについてはHTM/CSS/JAVASCRIPTの知識が最低でも必要です。こちらはドットインストールで学べば良いです。 そこまで難しくないですが、僕の場合は独学でサイト作ってポートフォリオサイトも作って転職活動しました。 バナー作成とか、簡単なポジションなら今のあなたでも通るとは思います。将来性は狭まりますが。 ・物事を立体で考える能力、知識が無くても勉強すればCGデザイナーになれますか? 3Dの空間認識は独特です。ツール自体に慣れるまでそれなりに時間がかかると思います。 デッサン力が重視されるので、ポートフォリオにはデッサンを入れます。 正直、絵を見て見ないと実力が分からないので、それ次第ではありますが。。 美術予備校には行きましたか? デッサンで立体でとらえるというか、面でとらえるというのは習ったと思います。 3Dはそもそもツールで作れば何もしなくても立体になる物ですが、形を合わせる必要があるので、立体でとらえる力はそれなりに役立つと思います。あるいは人体の構造が分かってる場合も役に立ちます。 日本画なら岩絵具の作品は地味ですが、色は綺麗だと思うので、いくつか入れれば良いと思います。 ■将来性について CGデザイナーに晴れてなれた場合でも、ゲーム業界とかの場合は、背景デザイナーとかキャラデザイナーとか、細かく分業になるかもしれません。 そうなると、その分野しか携われないので、将来的に例えば会社が解散して、転職しなきゃいけないとなると、転職先がかなり少ないです。 僕の場合、それが将来不安の原因になったので(給与も低かった)、Webデザイナー兼コーダーとして転職し、サーバーサイド、PMと、色々やりました。 笑っちゃう話ですが、CGデザイナーからWebデザイナー兼コーダーに転職した時点で、未経験転職なのに、年収が100万アップしましたね。 それだけ中小のCGデザイナーは給与低かったです。 dudaの転職倍率を見てみてください、ITエンジニアは倍率9倍(9社が1人を取り合っている)。 一方クリエイティブ系職種は1.5倍で、それなりに転職しづらいです。 https://doda.jp/guide/kyujin_bairitsu/ 覚悟を決めて目指すのは止めませんが、デザイナーだけだと転職しなきゃいけない時はそれなりに苦労します。なにより若い才能が毎年入ってきます。 20歳とかで、若くて、安くて、才能がある人たちと比べられるかもしれません。 もちろんリーダー経験があれば管理職になって、指導をするというのはありです。

  • 本気なら、もう少し具体的にやりたい事を絞らないと、 決まってからソフト買わないと無駄です。 その歳なら、フリーソフトでは無く、最初から企業で使われてるソフトウェアを使った方がよいです。 3DCG maya houdini 3DSMAX のいずれか。 エフェクトやるならhoudiniが有利。 コンポジット aftereffectsかnuke nukeが有利 エフェクトやりたいにしても、まずは基礎知識で一通りモデリング〜アニメーション、ライティング、レンダリング 出来ないと話にならないです。

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  • 大変失礼とは思いますが、17歳の悩みです。 今まで積み重ねたキャリアを捨ててまで、してみたい職業、、、、。 まずは、図書館に行き、中高生相手の就活本を片っ端から読み漁り、職業選択とはどういうことなのか?好きなことと出来ることとはどう違うのか、であるとか、基本を脳に叩き込みましょう。 形式を整えても脳みそが間違った方向を向いてたり、判断を間違う基本だったりすれば意味がありません。

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    ID非表示さん

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