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アパレル企画商品(ミッフィーみたいなキャラクター類)デザイナーについて 今年27歳独身女性です。 上記のアパレル企画商…

アパレル企画商品(ミッフィーみたいなキャラクター類)デザイナーについて 今年27歳独身女性です。 上記のアパレル企画商品デザイナーの 職種が気になっております。しかし、私は高校はデザイン科出身ですが、 職務経歴は一切デザイン関係の仕事に 勤めておりません。 厳しい道だとは思いますが 以下の考えにご意見お願い致します。 ①アパレル企画なので服の素材を勉強する ②PhotoshopとIllustratorの練習をする ③キャラクターのグッズを見てデザインや 素材、商品のターゲット層を研究 ④そもそも書類選考にすら通らない ↑①〜③は3年くらいの期間を目処に 独学をしようと考えております。 厳しいご意見お願い致します。

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回答(2件)

  • ベストアンサー

    質問者様の欲しい答えではないだろうけど ご参考までに、私の経験談を書きますね。 私はグラフィックのデザインをしていますが アパレル会社にいたこともあります。 服飾そのもののデザインなどは他人がやりますが 私の担当は「グラフィック」部分。 簡単に言えば、絵柄の体裁とか配置を考えるのが仕事です。 素材とか商品のターゲット層とかは すでに決まっていて、その条件において 妥当なデザインを制作してました。 キャラクターは、版権元や著作元、 管理するプロダクション等がありますので 基本的には、そこへ依頼して 既存のものの利用許可を得たり 描き下ろしてもらったものを使って、グッズ類を展開させます。 そして、版権元などに提出して許可降りたら 販売ができる流れです。 販売に関する契約も、会社の誰か(営業?)が やってくれているし、 アパレル素材の調査も、そういう専門の研究所に 担当者が調査依頼を出して問題ないとされてるものが 使用することに決定済みの状態になってますから 私の役目は、アイデア出しと、構成〜展開、の部分だけでした。 イラレやフォトショは、もちろん使います。 使えないと仕事になりません。 ただし、キャラの絵柄は、配給元が作るから 自分が絵を描いたりはしません。 もちろん、いろんな知識はあった方が良いでしょうし レベルの高い仕事をするには、マルチに長けてる方が良いですが 私自身の例だと、そんなに幅広くやってなかったし 不勉強でも、自分のセクション範囲だけ切り取れば 問題なかったです。 ですから、会社によって、いろいろだと思います。 キャラの版権元などとやり取りをする際にも、 それぞれの会社さんで、規約やケースが違いました。 いろいろ、ケースバイケースだと思うので 勉強も備えもしっかりした方が良いにしても あまり決めつけで動かずに、 臨機応変にやったら良いのでは?と思いました。 一つのご参考までに。

  • レベルの高いグラフィックデザイナーとしての職歴が、数年程度必要と思います。就職のためには2年程度かけて作品作りが必要と思います。

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