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ゲームクリエイターのプログラマーなどの直接ゲーム考えるわけではない人ってやりがいはあるんですか?

ゲームクリエイターのプログラマーなどの直接ゲーム考えるわけではない人ってやりがいはあるんですか?

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ID非公開さん

回答(6件)

  • ベストアンサー

    プログラマのやり甲斐は、良いプログラムを作る事です。 安定していて、軽くて、読みやすくて、スッキリしたコードを書けると気持ち良いのです。

  • 自分の名前が載るんですよ。 で、世の中に出回るんですよ。 キャラが動くんですよ。 ファンが出来るんです。 ワクワクします。

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  • >ゲームクリエイターのプログラマーなどの 最終的に組み立てる人なので まあやりがいはあります

  • メーカーやゲームの規模にもよると思いますが、プログラマーからゲームの内容の詳細を提案するのもよくあることですよ。 細かい仕様書まで矛盾なく起こせるプランナーの方が少数で、下手すると自分が作りたいゲームの概要すら0からはまともに言語化することができない「プランナー」がいるのがゲーム業界ですから。 そういう雑なたたき台レベルを元にプロトタイプをざっくり作ってみせてイメージの具体化であったり、ちょっと考えれば分かる企画仕様の矛盾点をそこまで考えられない人でも目に見える形にしたりと、プログラマーがゲームに関わることもいっぱいあります。 大規模なゲームで実製作の段階から加わるとそこまで関われないこともあるでしょうが、そういう規模だと他の職種でもゲーム全体に関われる人はわずかで、極端な場合はただの雑用だったりするでしょうからプログラマーに限った話ではないですね。

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