ゲームクリエイターの仕事について クリエイターの方々に質問です①ゲ

ームクリエイターという幅広い分野の仕事ですが、特にどうゆう内容の仕事を受け持っていますか? ②勤務先の会社はどこですか? ③持っている資格は何ですか? ④長所、短所を教えて下さい ⑤文・理について ⑥やはり高偏差値の大学への進学は必須ですかね? 今高一で、偏差値56~58の高校へ通っています 宜しくお願いします

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回答(1件)

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    ① 「プランナー」という職業についてます。ゲームの詳細な仕様を決める仕事ですが、仕様書を書くよりも、直接プログラムを組んだり、CGみたいに3Dのデータを作ったりすることが多いです。 ② そんなことここで答えられるわけ無いでしょう。 社会常識です。 ③ 特にありません。英語の試験の点数は履歴書に書きましたが。 ④ 長所:瞬発力ある。(ひらめいたら一気に形にできる。) 短所:持久力・集中力がない。(仕事の速度を維持するのが苦手です。やる気でないときは本当にやる気でない。) 誤解なきように説明いたしますと、これは、こういう人間が向いているという話ではありません。 一般的にはむしろ「瞬発力ないけど、持久力・集中力がある」人の方が評価されると思います。 私の場合はたまたま私のアイディアを気に入ってくれる人達相手に仕事してるので成り立ってますが、そうじゃなければクビでしょうね。 ⑤ 文系です。 ⑥ 「必須」とまでは言いませんが、受験勉強がそこまで苦じゃないのなら、なるべく有名な大学に行くことをおすすめします。何故かというと、世間的に偏見の多い職業です。しかしこの職業に偏見を持つ人間は大抵学歴で人を判断するような人なので、とりあえず高学歴なら偏見も和らぐかと思います。ゲームを作る以前に、1人の大人として生きて行かなきゃいけないので、この点は重要です。 >今高一で、偏差値56~58の高校へ通っています がんばれば国立のそこそこ良いとこ狙えそうですね。 大学受験がんばってください。

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