高校1年です。 ゲームプランナーになりたいと考えています。

まだ全く仕事について分かりません。 まず、会社にどのようにして雇用が認められるのでしょうか。 例えば、面接で1年中受け付けているとか。また、1度ゲームを作ってみたらいい。っていう 風な事を書いている人がいますが、どう作ったら良いか。 てかその前にどうやってゲームを作れるところまで 行くのかもまだ全然わかっていない状態です。 なんかのソフトをダウンロードすればいいのでしょうか?? それとも、なんかを買ったりしなければならないのでしょうか?? 作ってみたとして、それが経験になり、次のステップに繋がるのでしょうか?? それともう一つ。 今私立の中高一貫の高校に通っているのですが 大学にはどこへ行けばよろしいでしょうか?? 近畿に住んでいたいので、そこら周辺で、かつ、国公立。 それでもっと言えば偏差値が65程度の大学へ行きたいです。 一応理系で進んでいくのでお勧めの学科も記載してくれれば 助かります。ってかそれに人生左右されます。 絵には結構自信ありますが、プランナーって関係ありますかね?? 話も色々考えたいのですが、それも関係ありますか?? これまでも漫画とかを友達に内緒で作って 信用できる友達(皆に漫画描いてるって言いふらさんやつ)に 見せたところ、そこそこの評価を得れました。 漫画家なれ!!とか。 あと、最後にもう一つだけ書かせてください。 給料を調べたら年収300万前後てかかれていましたが それてやっぱり少ないんですかね?? 父がパナソニックに勤めているので今の暮らしに 満足できているのですが300万は家族ができても 全く不自由なく、欲を言えば裕福な暮らしって できるもんなんですかね?? 工夫をしたら出来るかも知れないとかは抜きで 普通に生活していっての場合です。 ながながとすみませんが、よろしくお願いします。

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回答(2件)

  • ベストアンサー

    大学の学部学科に関しては正直なんでもいいです。 部活や人間関係含め、ゲームに固執しないで学べるだけ学んでおく事をおすすめします。 絵に関しては描けるならかけたほうが良いですが必須ではありません。 絵に自信があるなら美大を出てデザイナー(グラフィッカー)を 目指してみるのはいかがでしょうか? 基礎力を中心に幅広く勉強される事をお薦めします。 そのほうがスキル的にもつぶしがききます。 デザイナーだから企画をしてはいけないというルールはありませんし デザイナーで企画もやっているという人はたくさんいます。 採用に関しては一般的に 書類選考→面接数回→採用 ですね。 それ以外にも、アルバイトや派遣から社員登用になることも他の業界とくらべて多いです。 給料に関しては薄給なので、共働きになるかもしれません。

  • こういうところを参考にしてみてはどうでしょう? http://cmx.vrsys.net/JS/CCS_js_02.php?level=&number=&sysmode=s&mylistframe=&jobframe=&PHPSESSID=&keyword=%83Q%81%5B%83%80%83N%83%8A%83G%81%5B%83%5E%81%5B&search=%8C%9F%8D%F5&target=0 どういうルートで目的の職業に近づけるかがわかると思います。 また、必要な勉強もおのずとわかってくると思います。 ちなみに年収300万では、一人ならともかく家族を養うのはちょっと厳しいかもしれません。 ヒット作でも出せば劇的に給料が上がったりするかもしれませんけどね。

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