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現在CGの専門は3年・4年制が主流で、新卒のクオリティは格段に上がっています。MAYAはDCCツールの一つに過ぎず、他に覚えるソフトも増えています。 ゲーム業界に新卒で入るのは難しく、その中でもモデラーはレッドオーシャンです。 https://cgworld.jp/regular/whosnext202205.html 凄いポートフォリオが出来れば不可能ではないですが、何がしかの学校に行った方が良いと思います。
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意見はいろいろあると思います。 あえて言います。 『専門学校にいきましょう』 もちろん独学でも実力、人柄、タイミング次第で就職は可能です。 しかし独学でやろうとしても、どうしても分からない事を聞けない、自分だけだとついサボってしまう等の理由でダメになる人は少なくないでしょう。 逆に独学でちゃんと勉強できる人が 学校に通ったら出来なくなるという事はないでしょうね。 CGのスキルだけでなく、就職のサポート、インターンの斡旋、CGソフトや機材、同じ志を持つ友人…などなど考えると学校に行って損はないです。 それなりの金はかかりますが。 そして、その気になれば就職のできる力がついたところで卒業を待たずにさっさと学校辞めて就職してしまうこともできます。
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できるかどうかでなくて、見つけられるかどうかの問題だと思う。 転職サイトに登録してスキルを登録してオファーがくるかどうか、まずそれを確かめた方が良いと思う。それと同時に求人も検索して、必要スキルなどから、どういうスキルを身につける必要があるか調べて、その条件に当てはまるようスキルを修得していけば良いと思う。 会社によって採用方針なんて色々だから、できるかどうかなんて会社次第。ここでボヤっとした事を聞いてもはっきりした事は何もわからない。まずは転職活動しながら現状を体感しつつ軌道修正していくつもりで動かないと結局モヤっとしたまま日々を過ごす事になると思う。
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独学でなった人はいくらでもいるのでなれますよ。 問題はモデラー志望ってそれなりにいるのでそこと比べて勝てる部分を持てるかどうか。 裏技的なとこだと、エフェクトやモーションみたいに競争率が少し少ない職種から入る方法。 一度会社に入れば社内で他の仕事をやらして貰える機会も作れるのでそっちで勝負するのはありといえばありです。 モーションとかはセンスがあれば就職するまでに覚えることは少ないですからね。 未経験で採用は上記でも書きましたが志望者がいくらでもいるので一定以上のスキルがある人にしか門戸は開かれてないです。
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