> 今の時代、20代のゲームプログラマーで高卒の人は少ないですか? 例えばシューティングゲームでホーミングミサイルを動かす場合、 仰角、方位角(いわゆるオイラー角)を考慮し、方向転換用加速度の最大値、推進加速度、空気抵抗を考慮しつつベクトル、三角関数、微積などの計算を駆使してプログラミングします。 プログラミングというのはコンピュータにして欲しいことを伝える手段に過ぎません。「して欲しいこと」、上に挙げた例は本来は机上で計算できるものを、コンピュータに教えてあげるものです。それがプログラミングです。 残念ながら高卒の場合、学力が足りないことが多いので、必然的に大卒となります。 あなたが高卒であったとしても、理系大卒並の能力の持ち主であることを証明できるのなら、話は別です。頑張ってください。
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まず、高卒で就職する人の方が現代では少数派です(10%台だったと思います)。 次に、私自身も昔ゲームの開発をしたことがありますが、かなり数学の世界です。言い方は悪いですが高卒で就職するような人は数学は苦手な方が多いはずですので、難しいでしょう。
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『検索で見るゲーム業界就職』の『Q025:ゲーム会社に就職するには専門学校と大学どっちがいい?』 https://kensakudemiru.web.fc2.com/Comic05_008.html いない訳ではないがすごく少ない。 ゲーム会社の新卒の応募条件は「〇〇年の大卒見込か専門卒見込の方」だから、普通は高卒だと応募さえできない。エントリーシートで最終学歴で高卒の選択ボタンが無いとかで先へ進めんぞ。学歴詐称するなら別だが。 中途で入るかなんとか面接受けて認められるか高卒でも募集してる所に入るか、無い道を見つけ出すぐらいのその人の行動力が必要だったりする。 あと、たまに、公募は通常大卒か専門卒なところが、試験的に特別な高卒採用の募集をする場合もある。
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