をいただけますと幸いです。
回答終了
ト制作担当 DLはシリーズがでており累計50万以上 使用ソフトSAI Photoshop(文字や色調整のみ ほかの機能は全く使えません) 自分で 考えて行動すろという会社なので 自分で優先順位や必要なものなど考えて作業しています。+外注などのディレクションなども並行して行っています。 pixivの賞をとったことがきっかけで今いる小さな会社に入ったのですが 今年で3年目になります。給料が最低賃金から上がる様子もなく 結婚も考えてるのでボーナスがあり今より多少給料のいい会社で転職したいと思っているのですが 僕の技術クオリティ経験でどこの会社が興味をもつのだろうとまったく自信がありません。 もし同業者でこの経歴でもはいれる会社あるよというのであれば教えていただきたいです… 肝心のイラストですがばれたくありませんので もしここで興味持たれた方がいればその時お見せします。 別に有名でも何でもないです。
解決済み
てしまいます。 関わらないのが1番だと思いますが、仕事ですので割り切りたいです。 どうしたら気にならなくなるでしょうか。 相手について ・自己肯定感が低く、承認欲求で自己肯定感を保っている ・そのためマウントがすごい ・ファッション、美容のインフルエンサーで初対面で勝手に人を評価する、上から目線でアドバイスを押し付ける ・褒め上手と自称しているが、褒め方が稚拙で逆効果 ・人目ばかりを気にして、人からの評価でしか自分を評価できない ・様々な点で自制ができない、そのせいで上司に注意されると過度に萎縮して仕事がうまくできなくて体調を崩す ・HSPを自称しているがデリカシーがない ・被害者意識が強い ・他人のナイーブな部分を切り取り・脚色した噂を広める(物知りな自分アピールをしている)
ったらアニメーターになろうと思っています。 そこで質問なのですが、これらの職につくにはどれくらいの画力が必要なのでしょうか?参考までに最近描いた絵を載せます。アドバイスや練習方法を教えてください。 よろしくお願い致します。
生で、将来は任天堂のイラストレーションになりたいと思い今現在頑張っている所です 就職する前の準備段階として、今現在様々なゲーム会社が「コンセプトアート」を募集している時代で自分も負けずと様々なコンセプトアートとデッサンに噛み付いて挑戦している所存です。 自分の考えでは、それらのコンセプトアートにもし入賞を立て続けに達成し、それらをポートフォリオに入れ実績として任天堂の書類選考等でアピールしたら少しは入社出来る確率が上がると思い今現在実績を作るために日々イラストを描き続けている所存であり、これら以上に任天堂に就職するにあたり、専門学生がやらなければならないこと(又はやった方がいい事)はなんだと思いますか?
動しており、書籍や絵本などの仕事が増えてきました。 SNSなどにイラストを上げており、それをみた出版社から書籍化の依頼がきて仕事するというのがいつもの流れだったのですが、今回初めて取引する出版社から「複数人候補者がいて、面談した上で1人に絞る」と言われました。 普段は、私を指名してご依頼くださる方がほとんどだったので初めての体験です。 コンペ方式のように案を提出して決めるならわかるのですが、面談ってなんなんでしょう? 世界観やオリジナリティを見たいのでと言われたのですが、話して判断するってことなのですかね? ちなみに、ネットに上げているイラストを見てご依頼くださったと思うので、この場合相手から言われてない限りポートフォリオなどは不要なのですかね? 面談はオンラインです。 同じような経験ある方、または出版社の方アドバイスお願いします。
Gか、全く違う分野の2つで考えています。 イラスト系の進学先は美大か専門学校かと思いますが、美大は何となく予想がつくので専門学校について質問させてください。 イラスト系?の専門学校ではイラスト専攻(イラストレーター)か、3DCG専攻で迷っています。 私はココ〇ラというアプリで何度かご依頼を頂いたことがある程度のレベルですが、絵を描いています。 ですが全然上手ではないのでご依頼いただけたのは奇跡だと思っています。その程度のレベルです。 美大予備校(画塾というのでしょうか)に通う費用はありませんので、イラスト関連なら専門学校に進学するつもりです。 諸事情で部活に入っておらず、デジタルイラストしか描いてこなかったので基本的なデッサンを学んだことはありません。完全独学です。 そもそもそのような専門学校に行く意味は無いとの意見を目にします。正直そうだろうとは思っています。 ただ、3校からパンフレットを頂いたところ、就職はだいたい出来ているような記載と、卒業までに就職出来なかったら就職できるまで在学できるとの記載もありました。 イラストレーターを目指すのにおいて就職となるとゲーム会社のイメージが強いのですが、実際イラストレーターとして社員で働いている方は美大卒ですか?専門卒ですか? どちらの割合が多いのでしょうか? イラストレーター専攻を選んだ方はどこに就職しているのかも分かれば教えていただきたいです。 それ系の専門学校に今度試しにオープンキャンパスに行くので、その際に色々と伺おうとは考えておりますが、予備知識をつけておこうと思って質問させていただきました。 また、3DCG専攻についてですが軽くblenderに触れた程度しか知識がありません。 3DCGを学んで専門学校を卒業したら就職先はどのような感じなのでしょうか? イラストレーターよりも3DCGクリエイターの知識がなくて質問しました。 このような専門学校を卒業したらフリーターになる人は多いのでしょうか。 どんなに頑張って実力をつけても就職は厳しいのでしょうか…? 出来れば在学している方・元々在学されていた方、または実態を知っている方に回答お願いしたいです。 まだ進路は決めている途中なので、全く違う分野の進学も考えています。 参考程度にアドバイスをお願いします。
れに比べると報酬が大きいので受けたいのですが、自分にこなせるのか自信がなく悩んでいます。 いつかは企業案件を受けたいとずっと思っていたのでチャンスなのですが、どうしても怖くて吐きそうです…。 実力に自信がないのに、経験と報酬の為に受けてもいいものでしょうか。もちろん受けるからには全力で取り組みます。 受けたいけどプレッシャーが強すぎて断りたい気持ちもかなりあり、どうしたらよいのかわかりません。 同じような経験のある方、アドバイスいただけないでしょうか。
得者の方にアドバイスもらいながら勉強しようと思っていたのですが、時間帯が合わず別の会社で働くことになりました。 そこは薬局ではありません。 なので、独学で勉強しようと思うのですが、おすすめの勉強法(過去問はこの本がいい、ユー〇ャンがいい)などありましたら教えてください。
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