るのでしょうか?(サウンドクリエイターで調べるとゲームやアニメばかり出てくる) あと、私は楽器が出来ないのですがサウンドクリエイターの学校に行って勉強すれば、なれるでしょうか? それとサウンドクリエイターのメリットデメリットを教えてください。
解決済み
たら新しいパソコンを買って、ゲーム関係のことを少し勉強したいと思っています。 ゲームクリエイターとい っても プログラマー、グラフィッカー、プランナー 等があるというのは調べました その中でもプログラマーかプランナーになりたいのですが…プランナーは道が狭いというのをよくネットで目にします。 なので、プログラマーになってからプランナーなるのか、そのままプログラマーを続けるかを決めたいと思っています。これ可能なのでしょうか? それと最近new game というアニメがはじまりましたが、主人公はグラフィッカーだと思うのですがああいう3Dのキャラ作りにも興味がありますし、これからゲームの仕事につくなら、なるべく色々なものにふれておきたいです。 なので、ゲームクリエイターには プログラマー、プランナー、グラフィッカーの他にどういうものがあってどんな仕事内容なのか。 以下は主にプログラマーとグラフィッカー 大学に入ったあと勉強するために必要なパソコンスペック(必要なら二台買います!!) 必要な物 オススメのソフト(有料でも買います!!) オススメの解説の本 を分かりやすく教えて欲しいです。 下手な文章ですみません。
ランナーなら複数の会社をすべてプランナー職でエントリーすると思うのですが、この会社ではプランナー、こっちの会社ではプログラマーのように職種を別でエントリーする人もいるのでしょうか?僕はプランナー志望なのですが、作曲も好きでBGMや効果音なども作ってみたいと思っています(実際作っています)そもそもゲームを作るのが好きで、Unityを使って制作しています(そんなに良い作品ではないです笑)C#ならある程度扱えます。サウンドクリエイターとプランナーのどちらにもなりたいのですが、複数の職種での応募はできない会社も多いので、会社ごとに職種を変えない方が、より専門的な知識を得ることには効率的だと思うのですが、会社ごとに応募する職種を変える人もいるのかお聞きしたいです。
な職業なのか(内容) ②どうやってなるか ③給料は何円か ④仕事の一日(時間) ⑤どんな人にむいているか ⑥一人前になるにはどれくらいかかるか ⑦その仕事の面白さ ⑧関連する職業 これらのことを教えてください
大学で教育学にはいるのですが、 ここからゲームクリエーターやアニメーターになるにはどうすればよいでしょうか?具体的にどの分野がやりたいかはきまってないですが漠然としたものをあげると脚本やサウンドをやってみたいと思います。
いかもですが、お付き合い頂けると幸いです。 大学受験に失敗し高卒後1年間看護助手やその他アルバイト を経て、かねてよりずっとやりたかった演劇のため一人で上京、養成所で約2年間演劇やその他諸々を学びました。 しかし、学び初めはただ楽しかったのに、授業等で講師の方等から「お前ら役者になるんだろ?」と言われる度になぜか"あれ、そうだったか…?"と悶々と考えるようになり、段々強制されてやらされているという思考に陥り、自分が何がしたいのかわからなくなり演劇に熱を注げなくなりました。 そんな中、歌を取り扱う授業もあり、昔から歌うことが大好きだったので歌い手や曲作りをしていきたいなと考えるようになりました。そこでやっと「自分は"なりたい"じゃなくて、"やりたい"が原動力なんだ」と理解し、色々吹っ切れて、やりたいことをどんどんやろうと考えを改めました。 ですがお金の事情で母から半強制帰還命令がきてしまい、悩みに悩んで実家に帰ることに。 帰還してから今後の事を考え、やりたいことをするといってもやはり安定した職に就くことを望む親の気持ちはわかるし、手に職は持っていた方がいいと思いアルバイトの傍らで様々な職業を時間をかけて調べるうち、クリエイター職に興味を持ち、中でもサウンドクリエイターにすごく惹かれるようになりました。 本格的に動きたいと考えているのですが、資格は必要なくとも実力重視、就職率は低い…これから技術や知識を学ぶ方法として、専門学校等に通うか独学と平行でゲームや制作会社のアルバイトをするか、一旦就職して傍らで独学か、その他も考えるか、本当に迷っています。 独学の後にサウンドクリエイターとして就職するというのは、やはり無謀でしょうか…? 学歴は高卒で業界未経験だし学校行きたい気持ちもありますが、現状養成所のために借りた奨学金や他のローンを返済しているので、通うとしたら金銭的に少し時間がかかると思います…。 今自分ができることの中で、どの方向性でやっていけばいいか決めあぐねているため、どうか助言やご指導ご鞭撻の程よろしくお願い致します。
いるのですが、それ以外のサウンドクリエイター、グラフィックデザイナー、シナリオライターなどの他の役割もやってみたいという気持ちがあります。 そこで質問なのですが、ゲームクリエイターで複数の役職を掛け持ちする、あるいは、あるゲームではプログラマー、またあるゲームではサウンドクリエイターをこなすといったオールラウンダーのようなことはできるのでしょうか? できれば現場で働いている方にお聞きしたいです。
イターですが ゲーム会社は就職が難しいので プログラマーやグラフィッカーの仕事も 出来るよ うになりたいです。 私が通っている大学は ゲームやプログラムに関する授業が全くないので、 自分で何か勉強しなければと考えているのですが 何をするのがいいでしょうか? 資格等 ITパスポートや C言語など (資格に限らず) 英語が好きで、大学で専攻しているので 海外向けにゲームをつくるときのために 英語はしっかり勉強していきたいと思います。 回答よろしくおねがいしますm(_ _)m
lsの導入率が高いと思うのですが、ゲーム業界のサウンドクリエイターの様ないわゆる作曲家の政策現場ではどのDAWソフトの導入率が高いで すか?
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