プログラマー・プロデューサー・ディレクター・ゲームプランナーのいずれか)に就職したいと思っています。 今からできる、役に立つ勉強・資格などはありますか?車の免許以外でお願いします。
解決済み
いってないみたいで、気晴らしと色んな業種を知りたいからって理由かららしいです。 私も興味はありますけど 、どんな仕事をするかも分かりませんし……夢はありそうなんですけどね……。 何だか気になってきたので、どなたかどんな職業内容なのかを教えていただけませんか? ちなみにその同期はゲームが好きなだけの素人です。何か資格とかが必要なのでしょうか?
でしょう。 しかしそんな息子にも、夢がありました。 ゲームプランナーになりたいんだそうです。 何をするにも根気が足りずすぐ諦めてしまう息子の夢を応援するべきでしょうか。 9割の生徒が大学に進学する進学校です。 ここまで勉強しないならば手に職をつけた方が良いのではと思いこの先どういった進路がいいのかと先生に相談しました。先生からのアドバイスは高等技術専門学校で専門的な勉強し測量士または現場監督の資格を取るのはどうかということでした。 息子は本心はゲームプランナーになりたいんだと思いますが、測量士になって、将来ドローン測量に携わりたい気持ちも出てきました。 ゲーム業界の事は私は全くわからず、確実な資格の方が将来食べていけるのではないかと言う思いから測量士になってもらいたい気持ちが強いです。根本的に間違っていたりどちらにしても厳しい甘いと思われるかもしれませんが、その道に詳しい方、アドバイスをください。
ンナーになりたいと考えています。 Q1.ゲームプランナーには元プログラマーの人が多いと聞いたのですが本当ですか?? Q2.ゲームプランナーは海外と仕事上の接点がありますか?? (海外のゲームにも興味があるので関われるならと思い質問) Q3.大手企業に就こうと思ったらやはり有名大学に入るのがいいですか? Q3.プログラムの資格を取りたいと考えます。 将来この資格はどこで役立つのでしょうか??
いですよね プランナー/デザイナー/プログラマーを目指すにあたって、必須の資格というのはあるのでしょうか?
回答終了
の大学院生で、これまでゲームとは全く関係ない業界での就活を行ってきました。 しかし、小さい頃からの夢であったゲームプランナーへの道があきらめきれず、1~2年休学して、ゲームプランナーとしてもう一度就職活動をしたいと考えるようになりました。この時期まで動けなかったのは、クリエイターとしての側面を持つ仕事に対して高いハードルを感じていたためです。しかし自分の中で、自分の専門分野で良い待遇の企業に入るよりも、自分の好きな業界で頑張りたいとの思いがここ数週間の間でどんどん強くなってきました。 ゲームプランナー、企画職の採用ページを見てみると、どんなところでもポートフォリオとして自分の作品の提出が求められておりますが、今までゲームは好きでも作ることはしてこなかった自分には作品を提出することが出来ません。なので、休学してウディタやUnityの勉強を本気でして何本か作品をつくり、ゲーム制作のノウハウを独学で学んでから就職活動をする必要がある、と考えました。 ここまで自分でいろいろと考えてきたのですが、ゲーム業界への就職を目指すにあたり、自分のやり方が正しいのか、相談できる大人がいません。そこでゲーム業界でプランナー職に携わっている方にお聞きしたいのですが、 ・学生時代はゲーム制作に関してどのような活動を行っていましたか?また、どの程度のクオリティのものがポートフォリオとして必要ですか。 ・新卒でゲームプランナーを目指すにあたり、キャリアパスを相談できるような機関や、実際にゲーム制作会社で働いている人と相談できるようなイベントは無いでしょうか。就職活動の時期を逃してしまったために説明会はどこも終わっており、夏インターンを行っているような企業もないため、このままでは冬インターンまでゲーム会社との接点を持てません。自分の能力がどの程度通用するか相談したいです。 ・私の考えてる就職までのキャリアパス(休学して作品を作ってから、就職活動を行う)をどのように感じましたか?率直にお願いします。 今のところの自分の能力・資格ですが、 ・旧帝大の院生で学歴はある ・研究発表に力を入れる研究室だったため、プレゼン能力には自信がある ・音楽系サークルで演奏会の企画経験があるため、コミュニケーション能力はある。 ・音楽系サークルに所属していたので、音楽への抵抗はない。しかし、作曲はできない。 ・シナリオ作成、イラスト作成、作曲はズブの素人 ・研究で少しプログラムを使ったので、プログラムへの抵抗は全くの初心者ではない。ただし、なりたい職業はプログラマーではない。 ・ゲーム制作は今のところ、ウディタの基本システムで簡単なrpgを作った程度。コモンの改造は1か所のみ。 また、院生はただでさえ働く時期が遅いのに2年休学するとなると働き始めは26歳になる点についても、リスクを感じています。ゲーム業界に26歳新卒が飛び込むことについてどう思いますか? もしかしたら自分の考えは甘いのかもしれませんが、本気で悩んでいます。沢山の方に回答して頂きたいです。よろしくお願いします!
は小学生からゲームプランナーになろうと思っておりましたが、もちろんプランナーと言えど理系。 私の通う学科は特殊で2年から数学が無くなり、文理選択もなく学科自体が文系です。 しかもそこまで自分自身理系が得意でもない上にそもそもあんまり頭良くなかった...とある日ふと気付いてしまいました。 なので現実的にゲームプランナーは無理か...と思っています。 ですが、ゲーム関連の会社に行くものだと考えながら小中学校を過ごしてきたもので、無理だとわかった瞬間に本当に将来の職業が迷子になりました。 でもどうしてもゲームに関わりたいと考えたら、あれ、シナリオライターって理系なのか?という結論に至りました。 長々と書きましたが、結局シナリオライターって理系なんですか?あと、こんなに適当な知識で申し訳ないのですが具体的に何をしてらっしゃるのでしょうか? また、ゲーム関連の職業で理系では無いものは他にありますか? まだ高一なので全体的に考えが足りないのも否めないのですがよろしくお願いします。
つ回答をいただいた上での 追加の質問をさせていただきたいと思います。 よろしくお願いします。 いきなり正社員、というものに拘ると難しいということで まずは派遣やバイトからというものを考えることにしました。 そこで不安なのが、派遣やバイトは ずっとその雇用形態のまま、 もしくは1つのプロジェクトが終わった時点で解雇ということは よくあるのでしょうか?(大きい会社は特に、別途に毎年 新卒採用があるので・・・) 厳しい世界ですが、いつかは正社員になりたいと考えているので 実態を教えていただきたいです。 スキルアップに使える時間は沢山あるので有意義に過ごしたいです。 絵の勉強は続けたいと思います(本当に大学で何をやっていたやら;;) 他に採用のプラスになるものとしてお答えしてくださった 実際に作ったもの(これは企画書ではなくて実物でしょうか)に加え 有利になるスキルなどはあるでしょうか? 英語力と。本業PGとまではいかなくても多少のプログラミング知識。 この2つかなと過去の質問を閲覧して思いました。 英語力ならどのくらい、プログラミングはどの言語でしょう? (私は数学が苦手ですが、プログラミングは齧ろうとしたことがあります ただいきなりC++などはできなかったので、実用レベルではありません) 具体的な資格やスコア、言語やソフト名、レベルなどがありましたら お教えください。 あと、日常的にこういうことを意識(着目、または視点)していると プランナーとしての力やひらめきの元になるよ、というものがあれば 知りたいです。 現実的に就職を意識しはじめてから、逆にゲームやアニメ、漫画など のサブカルチャーはじめ、雑誌、テレビなど娯楽ものの主流からは 遠ざかったままです。 いざ企画書を書こうとしても 新しい、または面白いアイデアが ひらめかなかったり、既出、ありきたりだったりして落ち込むばかり。 現職のプランナーさんはどんなことに注目、活動をして 実際のお仕事につなげているのでしょうか。 タイミングとの答えもあったので 就職活動は今から始めたほうがよいでしょうか? (それとも1年間は今の講師を続けるべき?) 長々としてしまいましたがお読みくださりありがとうございます。 お答えいただけるとそれを参考に頑張ります! 改めてよろしくお願いいたしますm(__)m (更に質問を重ねることになったら、申し訳ありませんが またよろしくお願いします;;)
としてゲーム制作をしたいと考えています。 外国語大学にいてもゲーム会社に就職することは可能でしょうか? あと、プランナーには特別な資格などいらないと書いていたのですが、プログラマーなどの知識も持っておきたいと思っていて何が特に必要でしょうか。 出来れば優しく教えて頂けると幸いです…言い方きついと楽しみな話なのに心にグサグサくるので笑
なりたいと思っている高1男子です。今回、夏休みの宿題で、将来なりたい職業について調べなさいというものが出ました。 さっそくインターネットでいろいろ調べてみたのですが、知りたい情報がなかなか見つかりませんでした。そこで、実際に働いている人に聞いてみたいと思い、質問します。ゲームクリエイターの皆さん、質問事項は多いですが、お礼は弾むのでご協力お願いします。・・・・・・ ①あなたの大体の自己紹介や仕事内容を教えてください。 ②いつ頃この仕事に就き、働いて何年間になりますか。 ③趣味は何ですか。また、休日はどんなことをしていますか。 ④好きなゲームのジャンルは何ですか。 ⑤この仕事を目指し始めたのはいつですか。また、きっかけは何ですか。 ⑥どんな学生時代を過ごしましたか。また、どんな学生でしたか。 ⑦学生時代、どんな部活やサークルに入っていましたか。⑧学生時代、どんなアルバイトをしていましたか。 ⑨初めて遊んだゲームは何ですか。 ⑩職場での一日のスケジュールを教えてください。 ⑪やりがいを感じるのはどんな時ですか。 ⑫苦労するのはどんな時ですか。 ⑬ゲームのアイデアなどは、いつ考えていますか。 ⑭進路選択では、文系と理系、どちらに進むべきですか。 ⑮力を入れておくべき学問や教科は何ですか。 ⑯取る必要のある資格、または取っておいたほうが有利な資格は何ですか。 ⑰体験しておくべきことはありますか。 ⑱グローバル化に合わせて、高い英語力は必要ですか。 ⑲大学ではどのような学部、学科で学ぶべきですか。 ⑳この仕事を目指す上で大切なことは何ですか。 ㉑やはり、学歴が高いほうが有利ですか。 ㉒この職業以外になりたいと思ったことがある職業はありますか。㉓仕事をする上で心がけていることはありますか。 ㉔初任給は、何に使いましたか。 ㉕最近、景気いいですか。・・・・・・ 質問は以上です。分からない質問や答えにくい質問があれば飛ばしてもらって結構ですが、できるだけたくさんの回答をいただけると助かります。よろしくお願いします。
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