ーム会社への就職を目指そうと考えています。 もちろん正社員での採用が1番良いのですが、正社員の募集はほとんどが経験を問われる場合が圧倒的なので・・・ ただ、契約社員という形であれば、未経験でも募集している会社はいくつか見つけることが出来ました。 カスタマーサポートやデバックなどの仕事がほとんどですが・・・ そこで質問なのですが、上記の職種で契約社員として働きながら正社員を目指すことは現実的なところ、可能なのでしょうか? ゲーム業界で働くことが夢なので、最初は仕事の内容はカスタマーサポートやデバック業務でも構いません。 ただ、バイトで済ましている会社もありますし、まずは契約社員として、業界に入りたいと考えています。 正社員になれなくて契約を打ち切られるのは2年ぐらいでしょうか?もしかしたら1年かもしれません。 当然、その間にプログラマーやプランナーになるための勉強をするつもりです。 そこで質問なのですが、もし正社員に登用されず次の会社を探す際に、1~2年のゲーム業界での経験で正社員を目指せるかということです。 (契約社員という形ではあるが)業界での経験はある、独学ではあるが、勉強もしている。 おそらく私は24~25歳ごろになると思いますが、この経歴の人間がゲーム業界で正社員を目指すことは可能でしょうか? 宜しくお願いします。
解決済み
中の2017年卒の文系の大学3年生です。 ゲーム業界(総合職orプランナー職)とIT業界(システムエンジニア以下SE、プログラマー以下PG)の2つの業界、どちらに進むかということで悩んでいて、どちらの業界も説明会や選考には進んでいます。 ゲーム業界は、小さい時からゲームが好きで、ゲームの世界観に感動したり、キャラクターの言葉に励まされたり、と自分の人生に大きな影響を与えられたので、自分も人の心に残るようなゲームを作りたい、携わりたい、という理由で志望しています。 一方のIT業界は、SE,PGは数学のできる理系の仕事だと思っていたのですが、就活を進めるにつれて、文系の未経験からでも活躍されている方が多くいることを知りました。私は高校から数学が苦手になり、文系を選択しました。しかし、パソコンを使うことは好きで、簡単な動画・音楽編集をしたりしています。パソコンを使っていて、分からないことが出てきても自分で調べて解決してきました。IT業界に入ったら、C言語やJAVAなどを習得して、ITのモノづくりをしたい、と思うようになりました。また、最初はゲームが本命でしたが、これまでにゲーム開発に関わった経験がないので、プランナーや企画などはセンスがある人しか無理なのではないか、と自信がなくなってしまいました。企業によっては、企画書を提出しないといけないのですが、よく分からないまま、書籍やネットで調べた情報で自分の考えるゲームをまとめています。しかし、自信がなく、もし仮に入社できても才能がないのではないか、と思うようになってきました。一方で、ITなら、適性検査を何度か受けましたが、あまり難しいとは思いませんでした。また、プログラミング言語を一つマスターしたら、後はだんだん簡単になるとも聞きました。これから、IT技術はどんどん進歩していくと思うので、プログラミングの資格を取り、手に職をつけたいと思うようになりました。また、プログラミングを習得したら、プライベートでもゲームを作ることができるのではないか、とも考えました。IT企業に入れば、手に職をつけることができ、夢だったゲーム作りも可能ではないか(もちろん、簡単に習得できるとは思ってなく、研修と自主学習を頑張る所存です)、と考えるようになりました。この私の考えは甘いでしょうか? いろいろと不安になりがちな性格で真剣に悩んでいます。ゲーム業界・IT業界に在籍している方にアドバイスをいただきたいです。よろしくお願いいたします。 質問の要点は、①ゲーム業界に未経験の大学から入ってもやっていけるのか? ②IT企業に入り、プログラミングを習得したら、仕事でも活かせることができ、プライベートでもゲームを作れるのか?、ということです。
ありますか? ある場合、具体的内容、 とっておいたほうがいい目安の級名 勉強法もしくは使うと便利な参考書?なども 教えて貰えると幸いです。 考えてる職種は、 プログラマかプランナー?あたりを考えてます。 どっちがいいとかはまだ決めきれてません。 よろしくお願いします。
回答終了
回生です。 就職に関して非常に悩んでおり、「顧客の意見を基にしてあるものを企画していくプランナー」に関する職業に興味を持っています。その中で有力になっている候補は「ハウスメーカーのインテリアコーディネーター」と「旅行会社」です。両者とも全くと言っていいほど素人です。インテリアコーディネーターにおいては、サークルで絵を描いているので自分に構図を考える力はあるとは思っていますが……(関係ないですよねw)。 (ここは最悪読み飛ばしてもらって構いません)回答の参考として言いますと、旅行会社の方は置いておいて、インテリアの業界に入りたいと思ったのは何かしらデザインに関しての仕事に就きたいと考えていたのが第一です。イラストやグラフィックデザイナーなどに関しては習得に時間がかかるので、行くとしても後々の転職ということになるでしょう。自分の部屋が今おしゃれだというわけではないのですが、部屋のデザインや空間のデザインなどが最近よく見るようになりました。最近サカナクションにはまった影響もあり、MVのインテリアの配置にすごく関心があります。今の自分の知識量としてはこれくらいなのですが、資格などを通して色々知っていき、ゆくゆく自分でインテリアデザインを考えていけたらと思っています。 残業が多く多忙ということに関してはあまり問題視していません。終電で帰れない、残業代が出ないというのはさすがに嫌ですが……。 いくつか質問があるので項目を分けて質問します。 1、全くの素人がインテリアコーディネーターを目指すというのは無理な話なのでしょうか? 現段階でインテリアコーディネーターの資格を取ろうとは考えていますが、専門学校での経験や実務経験などは皆無です。また、新卒でいきなりコーディネーターになる!というわけではなく、展示場の接客からでもいいです。 2、コーディネーターになることが不可能ではないとして、どのような就職設計をすればなれるでしょうか。現職の方の参考意見を伺いたいです。 3、平均的に見て、インテリアコーディネーターの収入はどの程度でしょうか? 旅行会社は一般企業のサラリーマンと比べて収入がだいぶ低いといわれていますが、インテリアコーディネーターに関してはそういうことはありますか? 4、インテリアコーディネーターの資格は展示場などのインテリア業界に重宝されますか?また、インテリアに関係のない一般企業でも評価してもらえるような資格なのでしょうか。 5、今の状態でインテリアコーディネーターの資格よりも宅建や建築士の資格を優先して取っておくべきでしょうか。今漠然とではありますが取りたいなぁと思っているのはインテリアコーディネーターの資格です。しかしながらインテリア業界以外にも興味はあるので、そちら方面でも通用しそうな資格の方がいいかなぁとも思っています。今現段階で一番悩んでいるのはここですね。旅行業務取扱管理者と同時に取れればいいのですが合格率20%を並行してやるほど器用ではないので……。 6、冒頭で書いた「顧客とともにあるものを企画するプランナー」に該当する良い職種があれば教えてください。(ウェディングプランナーに関しては個人的な事情で行きたくないです) 色々質問してしまいましたが、よろしければ回答のほどよろしくお願いいたします。
しくお願いいたします。 現在芸大の院にいるのですが、来年第一志望として任天堂/スクウェア・エニックス/プラチナゲームズ/レベル5の4社に就職しようと考えています。他にも就職先は控えてありますが、説明会を聞いた感じだと現時点でこの4者が自分の中で肌に合った会社と思い選びました。希望部の種としてはプランナー・3DCG・キャラデザはあまり考えておらず、2Dにおいてのコンセプトデザイナーorアートデザイナー(背景美術など)を考えています。 ポートフォリオに関しては傾向・対策を大学3年生の時に熟知していたので掲載予定の作品の質・量は申し分ないと思うのですが、ただ就職する際に2浪を経たので25歳という年齢が自分の中でネックになっております。 長年からの夢であり、どうしてもそこで働きたいと思って遠回りながらもここまできたのですが、やはり院から採用をもらうのは美大や専門を卒業してくる人達以上によほど突出したスキルを携えてなければ難しいでしょうか?今まで聞いた話だとどうしても院卒者はゲーム業界であまり良い印象を受けなかったので、実情をもっと詳しく知りたいと思って質問しました。ご回答よろしくお願いいたします。 ※技術・デザイン職において受賞暦と違って資格が左右されるという話はあまり聞かなかったのですが、英語は喋れておきたかったので一応TOIEC800↑と身分証明ができる運転免許はとりました。受賞暦は3つほどあります。 インターンは多忙と採用影響があまり出ないということで受けなかったのですが、イラストの仕事などアルバイトはやっていました。 参考になるかは分かりませんが補足として入れておきます。
のですか? また、それになるために必要な資格などは何ですか?知ってる方が居ましたら教えてくださいお願いします。
思いますが…… 1、どれくらいの 学力、資格、学歴で入れるのでしょう? 2、部署が別れているのですか? 3、お給料はどれくらいでしょう?企画などが通ればボーナスが出るのですか? 4、福利厚生はどんな感じでしょう? 5、就職の倍率はどれくらいでしょう? バイトをしてそのときに企画を出したり、気に入られたりしてコネ入社、という話を聞いたのですがよくあることなのですか? 6、就職してからその会社内部で役職を変えたりする機会はあるのでしょうか? 7、ゲームが嫌いになると聞いたんですけどそんなに激務なんでしょうか? 8、男性ばかりで出会いはないんでしょうか? 答えられる質問のみでも全然構いません。 できれば実際に働かれている方などのお話を聞けると嬉しいです。
就職した18歳です。 最初は、就職できればなんでもいいや、という思いから、自身の資格等も含めて考え、適当にガソスタを就職先に選びました。 しかし、今更ながらですが、どうせ働くならその職業に生きがいを感じられる仕事をしたい!ということで、小さい頃からうっすらと考えていた、ゲームクリエイターへの転職を考えています。 クリエイターと言っても色々ありますが、プランナー?になりたいと考えています。ゲーム作成の中心的な立場に立ち、自身に作れる最良のゲームを作る、というのが自分の目標です。 そこでなのですが、これから私がゲームクリエイターになるまでの道筋が、とりあえず3つくらい浮かびました。 1つ目は、1~2年ガソスタで働きながらゲームに関する知識、技能を身に付け、会社の面接を受ける 2つ目は、同じく1~2年ガソスタで働きながら知識を身に付けつつ、金を貯めて、専門学校へ行く 3つ目は、同じく1~2年ガソスタで働きながら知識を身につけつつ、金を貯めて、大学へ行く これらの選択肢のメリット、デメリット。もしくは他に選択肢があれば、それについて教えて下さるとありがたいです。 また、私は今、基礎としてC言語の勉強をしていますが、恐らく知識を身につける、という面では問題ありません。 宜しくお願いします
ィックの職業につくための資格を教えて下さい
ているのは、任天堂でプランナー おもちゃメーカーで商品開発の二つです。または、 お菓子メーカーの商品開発です。この場合理系と文系どちらに進めばよろしいのでしょうか? また、どのレベルの大学へ行かなくてはならないのでしょうか?
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