ーム会社を考えています しかし私はゲームを作る上で必要なプログラミング等の知識がありません そこで とある会社の募集要項を見たところ エンジニア、ゲームデザイナー、デザイナー、サウンドクリエイターと書いてありました いづれも専門知識が必要ですが ゲームデザイナーに関して調べたところ、他の職種に比べて専門知識をそこまで必要としていないように感じたのですが やはり一般知識だけでゲームデザイナーに応募するのには無理があるでしょうか? ちなみにゲームデザイナーのところには、企画職と書いてあります 回答よろしくお願いします
解決済み
ニアを目指そうと思っているのですが、自分で調べてみる限り長く続けられる仕事でもないようですし、収入も低く、音楽はすごく好き ですがとても不安になってきました。 かと言って他に興味がある分野や、なりたい職業があるわけでもありません。 音楽関連で長く続けられる仕事ってありますか? 現在PAをされてらっしゃったり、音楽関連のお仕事をされている方がいらっしゃいましたらぜひ詳しくお話を伺いたいです。 よろしくお願いします。
本用語が学べるサイト 等を教えてください。 NA は、ナレーション ですよね。 SEって何でしょうか?? ググっても、システムエンジニアのことしか出てきません(汗) こういった基本的な用語を知りたいです。宜しくお願いします。
仕事内容は、にじさんじなどでライバーさんがボイス商品を発売する際に監修をしているそうです。 このようにボイスの撮影現場で、音の確認などをしている職業はなんというものなのでしょうか? また、わかる方がいれば、その職業に就くためにとっておきたい資格が有れば教えていただきたいです。 よろしくお願いいたします。
ます。 任天堂には、理工系、デザイン系、サウンド系、制作企画系、事務系の5つの職種がありますが、このうちデザイン系への就職は、美大、芸大や専門学校といった環境でデザインや絵画技術を学ばなければ難しいのでしょうか。 私は絵を描いたりものを作るのが幼い頃から好きでしたが、これまで本格的に学んだことはなく、画力は素人に毛が生えた程度です。 大学での授業や自学により、プログラミング能力や3DCGのノウハウは相応にあると思いますが、任天堂HPのデザイン系職種紹介には、求める能力はプログラミング能力やCGデザイン能力よりもむしろ基礎的な造形力、デザイン力であると記載されています。 デザイン系への就職について調べると、大学選択の時点で美大芸大への進学を進めているものばかりです。 独学でデッサンやデザインを学んで、京都大学から任天堂デザイン系に就職することは現実的ではないのでしょうか。 よろしければ回答をお願いします。
いましたが、yahoo知恵袋でいろいろ回答されていたので少しだけでもお話が伺えればと思い質問させていただきます。お忙しいかと思いますし不快と思われたら無視をしていただいて構いません。 現在、大学の2年生でPAエンジニアになりたいと思っています。正直大学には行かずに専門かPAエンジニアのアルバイトをと思っていましたが親の反対もあり大学へ進みました。しかし、今回親も納得してもらい大学を辞めて専門に行ってもよいと許しを得ました。 今すぐにでも専門へ行きたいので書類等の準備を始めておりすぐには動けない状態です。もちろん大学を卒業したほうがいいのはわかっていますが一秒でも早く専門の職の勉強がしたいので中退という決意に至りました。田舎に住んでおりPAのアルバイトのようなものは一切なく、近場にPAエンジニアの方もいません。ネットなどで調べたり簡素なMIXのようなことをしてはいますがいずれもレベルが低く、専門性に欠けていると自覚があります。 前置きが長くなりましたが質問させてください。 今の自分の状況で専門へ進学するという選択はどう思われますか? 投げやりな質問で大変申し訳ないとは思うのですが僕は正しいと思い進もうと思っていますが、プロの方の意見が聞いてみたいです。 現在いろいろな方にお話しをうかがっています。親はもちろん大学の先生、専門の先生、友達などいろいろな意見を取り入れたいと思っていますので良ければご解答いただければ幸いです。
面接 (面談)があります。 面接はどのような雰囲気なのでしょうか? 説明では、質問もできますといったちゃんとした面接というよりも2者面談のような気がします。また、一対一での面接でしょうか? 面接の内容で 志望動機 学科理解 将来について この学校(学科)で何をしたいのか 以外に聞かれそうな質問があったら教えてください!! 最後に、この学校でのAO入試はできるだけ入学させるものなのか、また、難関大学のような落とすようなものなのか、どちらよりなのかを教えてください。 +α(ここはおおまかな判断でいいです) 志望動機 私は、中学生の頃からレコーディングエンジニアに興味を持ち、将来はプロのレコーディングエンジニアとして活躍したいと思っています。 貴校では、充実した設備そして現役のプロから知識や応用技術を学べるといった、他校にはない特色があり、貴校を志願しました。 学科理解 音響芸術科ではPro Toolsやサウンドレコーディング技術認定試験などの資格を取得し、将来活躍できるレコーディングエンジニアになりたいと思います。 将来について ソニーミュージックコミュニケーションズなどのレコーディング会社に就職し、更なる知識や技術を身に着け、沢山の作品を生み出して生きたいと思います。 この学校(学科)で何をしたいのか 基本的なレコーディング技術をきちんと身に着けさらに、プロから学ぶことができる、応用技術などを、実習などで活用していきたいと思います。 以上のような回答でやる気、将来やりたいことなど、面接官に十分伝わるでしょうか? もちろん、エントリーシートの方には、国語の先生に何度も見てもらったちゃんとしたものが書いてあります。 色々と付け足して長くなってしまいましたが、私は来週には期末テストもありと、進路とテストの同時進行でとても疲れています(´;ω;`) どうか、皆さんの助力をお願いいたします。
上で持っておいて得する資格、技術はありますか?(Mixなども自分でやりたいと思っています)
こを選べばいいのでしょうか? VRライブで注目されている会社VARKの社長が明治大学情報コミュニケーション学部を卒業したことは分かり、そこを第1志望にしているのですが併願先で迷っています。 また、ライブ演出会社を調べた時に技術者を常時募集していることがあっても演出家として募集しているところが見つかりませんでした。まずは技術を学んで会社就職しそこから学んでいけばよいのでしょうか?それとも舞台やアニメの演出などを手がけ、私個人の知名度を上げてから転職すればいいのでしょうか? 新しい業界であるからなのか、あまりモデルケースを見つけることが出来ず質問させていただきました。知っている情報が少しでもあれば教えてください。
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