会社の最終面接があります。 面接は最終含めて2回の会社で一次面接はいわゆる人事・現場面接で志望職種のリーダー、中堅、若手+司会役の採用担当でした。最初は厳格な感じでしたが話すほどに熱意が伝わったのか終盤にかけて少しずつ好感を持ってもらえた感じがしました。学生時代の取り組みや人柄を知ろうとする質問が多かったです。実践的なスキルは育てるからやる気あれば今は大丈夫!って感じ。 で、最終面接なんで色々準備をしてるんですが、不安なのがこのゲーム会社は社長さんのこだわりが強めでよくある他社とは評価基準がちょっと違うみたいなんです。 ・社長=創業者で高齢な方(老舗なゲーム会社です) ・独創性や好奇心を重視 ・一次面接でもそうでしたがそこまで志望度を気にしていない(どうやら、人手不足ではあるが採れなきゃとれないで残念だけど仕方ねぇな、本当に欲しい人しか欲しくないしな的な姿勢。それでも志望動機とか準備はしときますが) ・その会社としても万人受けクソ食らえ!「ホンモノ」のゲームを!みたいなスタンス(受託で稼いで自社開発は好きにやる感じ) ・ネットによると最終面接厳しかったって人と和やかだったって人と色々…(他職種志望の口コミでしたが) ・どこで落とされてるのかデータがあるわけじゃないので不明だが人手不足!というわりに毎年数名しか受かってない(中小規模だが大手からの受託でビッグタイトルに関われるし自社開発もかつては一世を風靡してた老舗会社なので大手ほどじゃないにしろ不人気ではないはず…) ・最終面接は25分 疑問としては、 ・これ見た感じ、現場面接はよっぽどのことなければ受かってて最終面接で社長のお気に召さず落とされまくってるんですかね? ・よく、デザイナーはポートフォリオが全て!面接でコミュ力熱意も大きく問題なければ採用!って業界人の意見をみますが、一次面接通過でそれはクリアなのかなって思うんですが、最終では残り何を見るんでしょう…?(この会社は志望度もそこまで気にしてないとなるので特に何を見る…?) って感じです。一般的に言われてる対策はしておきたいと思いますが、業界の方から見て↑の疑問に対して、加えて特にそういう会社ならこういう点も聞かれる見られるかもよ?みたいなアドバイスあったらご意見いただきたいです…
解決済み
卒予定です。現役時代、美大を目指していましたが美大に行く意味を見失い、2浪して一般大学へ入学しました。 しかし、自分の将来を深く考えていくうちに、絵で仕事をしたいと強く考えるようになり、ゲーム会社の就職を考えています。 ㅤ 2Dデザイナーになりたいと望んだきっかけは、二次創作のイベントにてイラスト集を100部売り上げた事です。現在、ポートフォリオの作成に励んでいますが正直、不安で仕方ありません。普通は専門や美大で勉強して就職する職種なので。自分の好きな事に向かって就活していく事は、本当に間違ってないのか。皆様のご意見をお聞かせください。宜しくお願い致します。
ったらアニメーターになろうと思っています。 そこで質問なのですが、これらの職につくにはどれくらいの画力が必要なのでしょうか?参考までに最近描いた絵を載せます。アドバイスや練習方法を教えてください。 よろしくお願い致します。
で、現在就活生としてゲーム会社のプランナーを志望しています。 自分のスペックとしてはk都大学でゲーム制作はチームで2回と個人で1回あります。またサークルでの部長経験などもあります。 勿論ゲームへの情熱で負ける気はしないです。 しかしプランナー職は学歴が高ければ成れると言うものでは無いと思います。 ゲームプランナーの応募は早く、急いで企画書などを作っているのですが、ゲーム業界へのツテや企画書を添削してくださる方も居ません。 そんな私でも無事に就職できるのでしょうか?それとも新卒は諦めてやはりまずは何処かしらの中小ゲーム会社に勤めてから転職するのが良いでしょうか?そもそもそれができるのか分かりませんが、、、 厳しい意見でも良いのでどなたでもご意見ください。
す。 家庭の金銭面の問題で専門学校に入学することになったのですが、やはりデザイナーになるには大学卒は必要でしょうか? また、現役のデザイナーの方は面接までにどのようなものを見て、どのようなことをされていたか知りたいです。 高校はデザイン科に入学し、基礎のデッサンから就職に向けたポートフォリオの制作、ものの見方などを学びました。 専門の2年は様々なテイストのゲームを見てノートに特徴をまとめ、自分でもさまざまななテイストのイラストを制作していきたいと考えています。 (アルバイトも並行して大学への編入費用も貯めようかと…) ともかく、『こうしておくといい』などあれば教えていただければ幸いです。
社に就職したいと考えています。 先日、進路主任の先生とお話しした際に専門学校を勧められました。 専門学校というものに不安を感じていた私に、その先生は、大手ゲーム会社は中小企業が技術を提供して成り立っている。だから、大手ゲーム会社の専門卒の人の採用率が悪かろうが、ゲーム業界全体で見れば多くの専門卒の人は活躍している。という旨を話されていました。 ここで、私が質問したいのはゲーム会社の実態は先生の話通りなのかということです。 よろしければ回答の方をお願いします。
ミュージシャンというか音楽家志望の人たちは、自身で作曲作詞をして、その道で食べ続けていくのはすごく難しいことだと結構いろんなところから聞きました。 音楽での収入では生活費に足りないから、同時にどこかでのアルバイトも兼ねてようやくギリギリ食べていけている人も少なくないとも。 そんな生活が続くうちに、音楽への情熱が覚めてしまうこともあると。 ですが、世の中にはゲーム制作会社やアニメ制作会社や映画制作会社もありますよね。 それらの創作作品には音楽も必須です。 そのために、なんとかしてゲーム制作会社などの音楽班の一員になれたなら、社員として固定給である生活を最低限保証してくれるから、食べていけるしとりあえずは人生安泰になれるとか? 音楽家として独立したいにしても、まずはそこのゲームアニメ映画などの作中曲をいくつも作って認められて、ある程度名をはせてからにした方が堅実だし生活費に困ることも少ないとか。 どうなんでしょう、これってホントな話なんですかね? それとも、各会社の音楽班に就職できても、音楽家では安泰とは言えないのか? あるいは、ゲーム制作会社やアニメ制作会社や映画製作会社の音楽班の一員になること自体も、実に狭き門なのか・・・。 音楽家志望に興味ある人など、皆さんからのいろんな回答を待っていますね。
く予定の人間です。 ・3年間2Dイラストのみ学ぶコース or ・1年間2Dイラストを学び、2年間3DCGについて学ぶコース どちらにすれば良いか迷っています。 最近まで2Dイラストのみのコースで学ぶ予定だったのですが、就職にはどちらも扱える方が有利なのかなと思えてきました。 ですが、私、3Dが完全にド素人でして、2年間だけで仕事になるのかという不安もあります。 また、2Dイラストは独学でも学ぶことができるので、3年間みっちりやるよりかは、3DCGを学びながら2Dも個人的に練習する。でも良いかなと思っております。 どちらのほうが就職に有利でしょうか? 皆様のご意見お聞かせください。 よろしくお願いします。
てますが、やりたいことが多すぎて仕事をひとつに決められず、現在どこにも就職せずフリーターです。 自分には何が出来るか、向いているかをを考えた結果、社内イラストレーターという答えにたどりつきました。 ある程度の画力や絵柄合わせの能力はあると思いますが、まだ勉強が足りないと思い、1年〜2年ほどかけて資格取得や画力アップを試みようと考えています。 そこで、何を主軸にして勉強を進めたらよいのか実際に働いている方、過去に働いていた方に教えていただきたいです。 苦手分野を書き出して実行している勉強法を1部画像に貼っておきます。(字が汚くてすみません) 他に、絵柄を寄せて絵を描いたり、線画をトレースして塗りや加工の仕方を研究しています。 補足 ・行きたい会社は決まっています(2社あります) 2社とも常に求人を出していて応募できる状態 ・線画担当を目指しています ・資格はPhotoshop、Illustrator、色彩検定3級、ハングル検定5級を持ってます ・CLIP STUDIO PAINT EXを使っています ・大学ではアニメーションを学んでいたので描けます ・商用イラストの実務経験がどの範囲か分からないのですが、一応会社との取引の経験はあります。(Vライバーの立ち絵、カラーコミックスの線画アシスタント、市のホームページイラストなど) 長くてすみません。 回答よろしくお願いいたします。 もちろん新卒採用ではないので簡単には雇って貰えないのは重々承知です。ですが大好きなゲームに関わりたいので何度落とされても挑戦したいです。根性しかないです。
大手のゲーム会社です。途中、フリーランスも経験しています。 事業部のトップがゲームのディレクターも行っています。 入社前の面接では、セルフスターターな人材が欲しいとのことでした。 自分は、フリーランス時代も、その前の会社のときも、けっこう自分から、これやりたい。とか、率先して、自分で仕事を作れるタイプでした。 ただ、入社してから、いろいろと、部門トップの方にいくつか、そのように提案しても、受け入れてもらえない事がほとんどで、言われた仕事をこなすだけになっています。 提案した事項は大きな物ではなく、細かいところのものや小さい案件です。 部門トップの方が、その人の思い通りに、趣味趣向を存分にゲームに取り入れています。 結局、今は、どうせ言っても、聞き入れてくれないならと 自分から意見や提案をすることは、ほぼなくりました。 今後も、そのように与えられた仕事だけをこなしたりするだけの仕事っぷりで良いのでしょうか? それとも、隙を見ては、受け入れてもらえる意見らを提案していくのが良いのでしょうか? 意見を受け入れてもらって、給与をアップしてもらいたいとか、出世したいとか、そういう気持ちはないです。
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