株式会社セガの
クチコミ・会社評価
仕事内容
投稿日:
自分で考えたゲームを製品にできて最高です。若いころはなかなか自分の考えたゲームをプレゼンを通して作ることは難しかったですが、経験を積んで実績もついた今では比較的通すことができます。プロジェクトの立ち上げ時期にアイデアが浮かばず辛い期間もありますが、一度プロジェクト化できてしまえば、あとは作るだけです。製品化までには作成中もいろいろな課題をクリアする必要がありますが、これはやりがいのある仕事です。ゼロの状態からだんだん物ができていて、何度かのテストを経て完成度が上がってゲームが面白くなっていく過程は最高に楽しいです。時には上司や売る側と意見が対立するときもありますが、都度、議論を重ねてお互いに納得するものに仕上げていきます。自分の作ったゲームでプレイヤーが楽しく遊んでいる様子を見たときは、ああこの仕事をやっていてよかったと心底思います。
年収・給与制度・待遇
平均年収
(当社調べ)
656万円(回答者数184人)
投稿日:
やる気重視のため学歴に関係なく昇進しやすく、それに伴い昇給もしやすい。 アルバイトでも頑張り次第では役職もつき、昇給できるシステムがあって良い。 チーフになると月5000円の手当が出る。 1秒単位で時給が出るのも良い。
成長・働きがい・キャリア
投稿日:
自分が関わったものが街中で消費者が使用していると頑張ってよかった、と思えた。 有名な大企業で働いた、という経歴は得られたため、その後もグローバル系の企業からのジョブオファーが継続的にあるのは実利としてありがたい。
ワークライフバランス
平均有給取得率
40.0%
残業時間
32.7時間
投稿日:
部署によりますが、開発部署では10年ほど前は1カ月の残業時間が100時間以上を超えることが度々ありましたが、最近は45時間以内におさえるように変わってきています。ただし、繁忙期は45時間を超える月もありますが最大でも80時間は超えることはありません。(80時間を超えそうになると振替休暇取得させられます。) 当たり前ですが、サービス残業はありません。 私は、家族の通院の付き添いや、親族の引っ越しの手伝い、家族旅行で有給休暇を消化しており、仕事へ支障が出ないよう調整できること前提ですが比較的休みを取りやすいと感じています。
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