サウンドクリエイターって音楽学校とか行ってないとインターンシップですら無理ですか?
回答終了
完全に進学先失敗しました…
どちらかというとゲーム内のBGMより、アニメのopや、挿入歌、キャラソンよりを作りたいと考えています。 そこで思いついたのがサウンドクリエイターとして就職するか、今から事務所に所属することを目標にするか等だったのですが、前者であるサウンドクリエイターはどちらかというとBGMよりを作るイメージがあり、事務所に所属した方が夢に1歩近づくと思っているのですが実際サウンドクリエイターはどんな職業なのでしょうか? もしサウンドクリエイターもゲーム内の歌詞があるような楽曲を作れるのであれば、就職したいと考えているのですが、有識者の方いましたら教えて頂きたいです。
は大手企業ですので入社が大変難しいと思います。現在高校2年生で、卒業後は専門学校に通おうと考えているのですが、専門学校にただ数年通って簡単になれる職業ではないと思っています。また、新卒採用に望みをかけても、だいたいは1次審査で落とされるとも聞きました。専門学校に通う以外で、どんなことをすれば少しでも採用される可能性が上がると思いますか? ちなみに私の音楽の経験は、 ピアノを3歳の頃から11年間 パーカッションを5年間 フルートを2年 これくらいで、有名になれるような大きいコンクールでの入賞などはしておりません。 最近では趣味で作曲を始めたり、ベースも始めました。 Q.専門学校に通う以外で何をしたらいいのか、この高校2年生の現在からでも、すぐに始めた方がいいこと。 上記のご回答をお願いします。厳しい意見でも全然お待ちしております。
けないとダメなんでしょうか? 吹奏楽部ではトロンボーン をやっていたのでヘ音記号や音楽記号はある程度読めますが、ト音記号は微妙だし……なんというか全体的に微妙です。 専門学校に行ったらゼロから教えてくれるから問題ない、となりますか? 作曲って結局才能なんですか?米津玄師さんとかはYouTubeで億越え再生を何度かしているような才能の塊ですよね…。
解決済み
ンドクリエイタ―募集!!/研修充実◎/完全土日祝休み♪/ワークライフバランス◎」という求人を見つけたのですが、嘘ですか?? 別のサイトで会社の口コミを見ても音楽系の話が全く出ていなかったので、怪しくなりました。 〈求人ページ〉 ◎未経験でも音楽を創る仕事に チャレンジしたい方、大歓迎です! ~具体的な仕事内容をお教えします♪~ ・音楽制作に関わる楽曲のアレンジや編集 ・サウンドエフェクトの制作や編集 ・楽曲のマスタリング作業 なぜ未経験でも安心なのかというと... (1)研修制度 →未経験者向けの研修プログラムが充実しています。 音楽制作の基礎から応用まで、 一つひとつ丁寧に指導します。 (2)OJT制度 →現場での実践を通じて、先輩クリエイターから 直接指導を受けることができ、 実践的なスキルを身につけることができます。 会社の雰囲気が知りたい!! ◎チームワーク重視のアットホームな職場です。 共に成長し合いながら、クリエイティブな仕事に 取り組んでいます。 ◎風通しの良い環境で、アイデアを出し合える 自由な雰囲気があります。 あなたのアイデアが活かせる場所です。 ◎成果を正当に評価し、スキルアップの機会が豊富です。 将来的にはリーダーやプロデューサーとして 活躍することも可能です。 こんな人を募集しています♪ ◎音楽が好きで、創造力を活かした仕事に興味がある方 ◎未経験から音楽制作の世界に挑戦したい方 ◎チームでの協力やコミュニケーションが得意な方 【選考フロー】 (1)書類選考 (2)面接(原則1回のみ) ※場合によっては2回 ※面接に関しては原則オンラインで実施しております。 URL↓ https://en-gage.net/user/search/desc/8153928/?utm_content=1_351530_8153928_28_free&utm_source=kyujinbox&utm_medium=ad&utm_campaign=kyujinbox_ad_user_007&RefID=kyujinbox_ad_user_007&aroute=1705#/
回答受付中
エイター、その中でもキャラや物体に効果音をつけるサウンドデザイナーに興味を持っています。 目標の仕事に就けるよう自宅でDTMを導入し、BGMの作成や効果音に関する勉強や、専門学校への入学も考えています。(以下のの学校の資料を請求)この他にこちらの学校の方が良いというのがあれば教えていただけないでしょうか? ・東北電子専門学校 ・横浜デジタルアーツ専門学校 ・HAL東京 ・東京ビジュアルアーツ 現在の仕事に不満はありません。しかし、目指す仕事の方が魅了的、かつ自分のしたいことに近いので頑張りたいです。 実際の仕事は自分のやりたいことを押し付けるのではなく、ゲームに合った曲や効果音をチームで作成するものだと考えています。 サウンドデザイナーになるための心持ちや大事なこと、また私と似たような境遇の方がいらっしゃれば、どういった苦悩があるのか教えていただきたいです。
教えていただきたいです!
、シナリオライター、ゲームプランナー。 この内どれが需要がありますか? 出来ればこれらを順位にして欲しいです。お願いします。
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