、シナリオライター、ゲームプランナー。 この内どれが需要がありますか? 出来ればこれらを順位にして欲しいです。お願いします。
回答終了
のなかったサウンドクリエイターという仕事についてと、あとは普通に就活について知りたいのですが…。 音楽方面は無理だろうと…でも他にしたい仕事もなかったので、一般就職するならとりあえず説明会に行きまくればいいと聞き、就活サイトを見漁っていたらパチンコのサウンドクリエイターの募集を見つけまして、たまに打つしどんな感じなんだろうと開いてみたところなんと募集条件の"いずれかに当てはまる方の中"に、大学または専門学校で音楽を専門に学ばれた方みたいなことが書いてありまして、え!私でもなれる可能性あるの!?と思ってしまい…。 そこで、私の好きなパチンコを作ってるサ○セイさんとか、あとは有名なサ○ーさんとかの新卒募集のところを見てみたら、特には何も?書いてなくて…。 これって、もし今からcubase proとか買って、近くのDTM教室で勉強とかしたら可能性あるんですか…? ゲームの方のサウンドクリエイターのやつに関して知ってるのは、作った曲を提出するとか音楽理論のテストをするとか…でも書いてないだけでおそらくはパチンコ業界でもありますよね…? 理論のテストは、難易度とか内容にもよりますけど結構わかるんじゃないかなとは自負しています。あるのなら、聴音とかも得意です。 でも、音楽制作は…musescoreって無料のソフトで簡単な曲は自分で何曲か作ったことはありますが、だいたいピアノと歌、あとはフルートとギター(コードじゃなくて音符で打ち込んでなので作ったって言っていいのか汗)もぎり作ったことあるかな…レベルです。難しい操作もなくただ何拍子とか何調とか決めてマウスで五線に音符を打っていって、あとはアーティキュレーションとかダイナミクスとかつけて…そんなものです。 ちなみに強みになるのかわかりませんが、ギターは弾けないのですがピアノは弾けます。もちろん歌も歌えます。 採用が本格的に始まるのが3月?とか何ですかね、絶対まずいのですが真面目にその辺もよくわかっておらず…でもとにかく今からじゃ遅い…ですかね……? 万が一があるのならすぐにでも、ノートパソコンはあるので、cubase proのアカデミック版とかそれに必要な周りの機材を買ったりとか、あとは教室に申し込んだりしようと思うのですが、サウンドクリエイター舐めるなって話ですかね…?
リエイターの知識深めていけばいいか教えてください
いかもですが、お付き合い頂けると幸いです。 大学受験に失敗し高卒後1年間看護助手やその他アルバイト を経て、かねてよりずっとやりたかった演劇のため一人で上京、養成所で約2年間演劇やその他諸々を学びました。 しかし、学び初めはただ楽しかったのに、授業等で講師の方等から「お前ら役者になるんだろ?」と言われる度になぜか"あれ、そうだったか…?"と悶々と考えるようになり、段々強制されてやらされているという思考に陥り、自分が何がしたいのかわからなくなり演劇に熱を注げなくなりました。 そんな中、歌を取り扱う授業もあり、昔から歌うことが大好きだったので歌い手や曲作りをしていきたいなと考えるようになりました。そこでやっと「自分は"なりたい"じゃなくて、"やりたい"が原動力なんだ」と理解し、色々吹っ切れて、やりたいことをどんどんやろうと考えを改めました。 ですがお金の事情で母から半強制帰還命令がきてしまい、悩みに悩んで実家に帰ることに。 帰還してから今後の事を考え、やりたいことをするといってもやはり安定した職に就くことを望む親の気持ちはわかるし、手に職は持っていた方がいいと思いアルバイトの傍らで様々な職業を時間をかけて調べるうち、クリエイター職に興味を持ち、中でもサウンドクリエイターにすごく惹かれるようになりました。 本格的に動きたいと考えているのですが、資格は必要なくとも実力重視、就職率は低い…これから技術や知識を学ぶ方法として、専門学校等に通うか独学と平行でゲームや制作会社のアルバイトをするか、一旦就職して傍らで独学か、その他も考えるか、本当に迷っています。 独学の後にサウンドクリエイターとして就職するというのは、やはり無謀でしょうか…? 学歴は高卒で業界未経験だし学校行きたい気持ちもありますが、現状養成所のために借りた奨学金や他のローンを返済しているので、通うとしたら金銭的に少し時間がかかると思います…。 今自分ができることの中で、どの方向性でやっていけばいいか決めあぐねているため、どうか助言やご指導ご鞭撻の程よろしくお願い致します。
解決済み
を教えてください、切実に、、、。よろしくおねがいします
リエイターになりたい場合のベストな選択肢を一緒に考えてみて欲しいです。 〈現状〉 ・楽器演奏…ピアノはじめ、管楽器諸々◎ ・音楽理論/楽典/和声etc…特に問題なし〇 ・作曲…某大手ゲーム会社新卒の1次は通る程度△ ・DTM等の知識…趣味程度(ミックス等の知識不足)▲ 〈懸念〉 ・公務員として働きながらの勉強 ・近くにサウンドクリエイターの専門学校がない ・金銭面 ・地理的/時間的に、オンラインなどの方がいい? ・転職エージェント?などは必要か 〈経歴〉 ・公務員 ・国立大院卒/音楽専攻 ・新卒で複数の大手ゲーム会社のサウンドクリエイターに応募し、2次/実技選考止まり 正直あまり現実的な転職では無いのは重々承知の上です。 早めにできる限りの実力をつけ、機会が貰えたら転職、となればいいなと思います。 時間、金銭面、地理面などを総合して、可能な手段を出来るだけ考えてもらえれば嬉しいです!
生なのですが、 もうすぐ進路を決めなくてはならないと学校側に言われてしまいました。 私はアニメのBGMを聞くのが好きなので今のところ将来なりたいのはアニメ、ゲーム、ドラマのBGMを作成する役職なのですが、私はこの役職のことや名称がよくわかりません。 ネット検索をしても、サウンドコンポーザーとサウンドプログラマーの違いなどがわからず、何から調べれば良いのかもわからないです。 そしてその役職に就くには理系、文系どちらに進めば良いか、またどのような大学に進めば良いかもわからない次第です。 上の中で一つでもわかることがあったら教えてくださると助かります。
す。 私は現在付き合って一年になるサウンドクリエイターの彼がいます。私は普通の会社員です。 最近同棲を始めたのですが、理解していたつもりでしたが、働き方のハードさに日々驚いています。(ほぼずっと仕事のような感じ。明け方や朝までずっと仕事をしています。休出もあります) 仕事のときはやはり仕事で頭がいっぱいとのことで、とても余裕がなさそうです。 正直寂しさもあり、もっと甘えたり、お話がしたいのですが、その旨を伝えてしまった時、彼としては仕事が終わったタイミング以外は都合は悪いと言われてしまい、それだと明け方で私は寝てしまっているので無理なんだねと、一度喧嘩をしてしまいました。 正直クリエイターと共に過ごしていくという上で、自分はクリエイターという職業を、まだまだ理解できていないのだな…と思います。 応援したい気持ちがとても大きい反面、寂しさもあり、なんだかとても自分勝手だと自分にも相手にも思ってしまったり、とても気持ちと葛藤します。 長くなってしまいましたが、 クリエイターのパートナーのいらっしゃる方、もしくはクリエイターの方々。 付き合っていく上でこれは覚悟しておかないといけないよということや、上手くいく秘訣、そしてこう接してもらえたら嬉しいなどあれば、ぜひご教示いただけたら、とても嬉しいです。 よろしくお願いいたします…
それにはどのようなことが必要ですか?音楽制作はもちろんですが、その他にも出来ると有利なことってなんでしょうか?
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