ポールトゥウィン株式会社の
クチコミ・会社評価
仕事内容
投稿日:
普段、管理者が決めたゲームタイトルで仕事をしますが、私はリリースタイトルで1年以上の基本的に入っているのでやることは毎日同じです。 毎週イベントが開催されるので基本的にリリースの1週間前からチェックを始めます。チェック項目も自分達で作成しそれにしたがってチェックしていきます。バグがある場合はバグを登録する共有のクラウドがあるので下書きをし、それをチーフがチェックをし起票するという感じです。 たまに、進行不能系のバグがあると直接、開発側に連絡することもあります。リリース前日くらいになるとマスターチェックがありますのでそれまでにある程度チェックを終わらせる必要があります。大体の流れはこういった感じで物量に応じて2人数を配置します。作業時間は7時間なため、集中してできることと休憩は1時間まで任意で取れるので、休憩に行かなければ1時間早く帰れるところはものすごく効率が良いと思います。
年収・給与制度・待遇
平均年収
(当社調べ)
312万円(回答者数17人)
投稿日:
有給はほぼ希望通りにとれます。 休憩は部署により本当に様々 やっている業務によっては1時間 30分で2回、15分を4回など入り方を選択できたり指定されたり様々 また、1時間とは別にトイレや飲み物を買いに行く、喫煙やちょっと外に空気を吸いに行くなどを容認する管理者やしない管理者など、本当に当たり外れがあります。 昇給はありますが、無いようなものです。
成長・働きがい・キャリア
投稿日:
仕事の兼ね合いでPCの操作には慣れると思います。 ある程度仕事を任されるようになると、グラフィックボード交換や外部メモリ増設の仕方を覚える事もあります。 稀にではありますが、講習もあります。 逆に、参加するか否かは自身の意思に任されるので、自分から求めていける人でなければ機会はゼロと行っていいです。
ワークライフバランス
投稿日:
自由に休みを取れる反面、休み過ぎると評価を下げられるという一面はあります。仕事を取りにくくもなるました。
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