と考えております そのゲーム会社は私の生活が辛いときに助けとなったゲームを作った会社であり、私はその会社に人生を捧げることも厭わないほどその会社を好きなので、いかなる形でも雇用していただきたいです 大学卒業まであと1年しかないですが、それでもプログラマー、企画、効果音クリエイターなど必要なら何でも学びます もし経験者の方がいらっしゃいましたらゲーム会社に就職するために必要もしくは有利になる資格や知識、経験など教えていただけませんでしょうか。
解決済み
ーターです。 今まで生きる意義を見いだせずに随分時間を浪費してしまいましたが、最近ようやく、幼少の頃より「こんなゲームができたら面白い」、「あのゲームはこんな仕掛けがあったら、あんな遊び方もできたら、ここがこうなっていたらもっと面白くなる」といったことばかり考えていた自分、自分の中の世界を表現していたがっていた自分に気づき、ゲームクリエイターを志すことを決心しました。 そこで専門学校へ行くことを考えているのですが、専門学校の専攻は基本的にプログラミングとデザインの二つに分かれています。 しかし自分は別にプログラマになりたいわけでも、デザイナーになりたいわけでもありません。 あくまで自分の思うゲームを作りたいのです。 プログラミングもデザインもやりたくないというわけではなく、寧ろ自分の思うゲームを作るためなら両方やりたいのですが、両方を一定以上のレベルで習得するのは難しいでしょうか。また、両方の習得を目指す場合プログラミングとデザイン、どちらを専攻するのが良いでしょうか。 個人的にはUnityの台頭により要求されるプログラミングスキルは下がってきており、デザインの勉強に主眼を置く方が良いのではと思いましたが実際はどうなのでしょうか。 プランナー専攻も少ないながらありますが、未経験のプランナーを採用している企業は少ないですし、中途半端に終わって授業を受ける恩恵が少ないのではないかという懸念があります。 それならばまずはプログラマ、あるいはグラフィッカーとしてゲーム企業に就職して経験を積み、プランナーへのキャリアパス形成および独立を目指した方が良いのではないかとも思います。 また、そもそも専門学校に行くべきなのかというのも気になります。 4月から失業手当を受け、7月から3ヶ月間Javaを習得できる職業訓練を受けられるのでその半年間に勉強し、派遣やアルバイトからでも業界に入ってキャリアアップを目指すという手段も考えられます。 仲間から得られる刺激は本当に大きなものだと今までの人生で痛感しておりますし、仲間がいれば共同で作品開発したり作品を見せ合って切磋琢磨が可能、作品やポートフォリオにプロの添削を受けられる、産学連携やゼミなど有名な企業や人との接触機会が増える、企業の紹介などメリットも大きいと感じていますが実際はどうなのでしょうか。
ー志望向けのインターン(コンテスト)があることを知りました。 ぜひ今年応募したいと考え、ホームページやバンダイナムコが配信している動画等をくまなく調べましたが、詳しい要項が見つかりませんでした。 昨年はゲームのワンシーンを題材にした曲(効果音)を作成することが課題となっていましたが、具体的にどこのシーンなのかや、分数等についてのお知らせは、どのタイミングで発表されたのでしょうか。 ホームページにはエントリー時にESと課題曲を提出するようにとだけ記載されており、よく分からないまま作らなければならないのかと思いとても不安です。 もしご存知の方がいらっしゃいましたらお教えください。 よろしくお願いいたします。
クリエイターの訓練教室で知り合った方が「このメンツで(生徒数人で)会社を作ろう!」と言い始めました。この教室は基礎科なので「HTML、CSSを習った後おまけでPHPを紹介」みたいな流れなのでみんなHTMLとCSSくらいしかできません。ですがその「会社を作ろう」と言い始めた方は「会社作っちゃえば後から実力がつくてくる」と言っています。その人は起業経験もあるみたいなのですが、バブル時期を知った団塊世代の方で「とりあえず会社作れば結果がついてくる」って考えているようです。たしかに行動しなければ結果は出ませんがあまりに無謀(強引)な気がします。しかも本人はHTML等できず「教室内でできる若いヤツ数人に声かけてやらせればいい」と言っています。しかも2、3人しかいません。こんな状況でweb会社なんでやって行けるのでしょうか?
の勉強をしています。 最近では様々なデザインに目が引かれ、すべてのものがクリエイティブに見えます! 街に出ると何もかもがおしゃれで、カラフルで心が踊ります! 目に映るあらゆるデザインを手に入れたい。触れたい。この手で作りたい。 この溢れ出す感情を制御できないです。 ●○ここで質問です○● クリエイター、デザイナーのみなさん。 1、幸せなことは何ですか?(デザインやアートに関してなら何でも) 2、またアウトプットの方法を具体的にお聞かせください。 3、夢を聞かせてください! 差し支えなければ、それについてこれからどう考えているのか、など具体的に知りたいです! 僕の夢は、いつか海外に移住し、デザイナーとして働くことです! その他なにかあれば何でもみなさんの意見を聞かせてください!! お待ちしています!
決めれば良いのでしょうか。 いくつかの学校を見たのですが、就職率は大差ないですし、就職先も似たような所ばかり記載されています。(レベルファイブやスクウェア・エニックスなど) 授業のやり方も似たような形(少数を見るため成長出来る!みたいな)をとっています。 ○○な賞を取りました!というのも、よくあります。 他に何を見て決めれば良いのでしょうか。 なにかアドバイスなどがあればよろしくお願いします。
回答終了
夢は女優なんですが、それを目指すためにはお金を稼がないとダメなので他の分野で手に職つける必要があると思っているんです。ですが、他にやりたいことというのが映像クリエイターなど、TVの裏側の仕事であったりそういうお仕事なんです。 女優業とクリエイターを兼業している方って実際いるんですかね?将来のビジョンがなかなか見えなくて不安です。少しでもアドバイスいただけたら嬉しいです。
な職業です。
学歴のある者を採りますよね? 専門学校程度の知識は独学でも身に付くとも聞きますし…… しかし、2年ないし4年間ゲームについて学んだ人よりも、何故大卒を採るのでしょうか? それってやはり、情報系や営業、庶務として勤務する方達で、デザイナーやクリエイターは美大卒や専門卒の方が優秀なのですか? 大卒でデザイナーやクリエイターとして就職する方はいるのでしょうか? お願いします。
動画だけかと思いきや、HTMLやCSSも学び、プレミアプロはまだ習っていませんが、卒業したらなんとかデザイン関連で働けると甘く見てましたが、HTMLがわけわからないです。ちなみにクラスではみんながパソコン持っていて自分だけは持ってないし持参してないです。 学校の授業で理解して先生に質問したいし、居残りもできるし、課題があれば学校で終わらせたいと考えていますが、パソコンは安くていいから必要ですか? クリエイター用パソコンを持ってる人が多いです。
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