と考えています。 以下長文になります。 現在、IT企業2年目(4月から3年目)になる者です。 趣味はゲーム、物の組み立て、自作PCのカスタマイズです。 現在の職場は以下の通りです。 ・職場の雰囲気も良く、先輩たちは優しい(部長も含め)。 ・残業時間も月20~30時間。 ・年収は残業込みで300万ほど。 ・仕事内容は、他社へ訪問して機器の設置や修理をする社員のサポート業務。 ですが、今の仕事はやりがいを感じません。 機器の設置や修理をする仕事(以下CEと略す)で求人があったので入社したのですが、数ヵ月で異動になり、現在はCEのサポート業務をしてます。 お客様から感謝の声が聞けないせいか、自分自身よくわかりませんが仕事のやりがいを感じないのです。 やっぱり自分は「何かを作って、ユーザの声を聞きたい」と思いました。 今の仕事は好きじゃないので、「この仕事で一生を終えるとなると、人生つまらない気がする」と思いました。 そのため、自分の好きな仕事、気に入った会社で仕事して、人生損したくないと思いました。 趣味がゲームなので、ゲームクリエイターに転職しようと考えてます。 しかし、なかなか決意できない自分がいます。 理由は以下の通りです。ほとんど不安要素です。 ・まず転職できるのか不安。(できればソシャゲは避けたい) ・現在「ゲーム会社で働いてみたい」という軽い考えのため、転職できたとして、うまくやっていけるのか不安。 ・仕事の影響で、趣味のゲームが嫌いにならないか不安。 ・クリエイターはいろいろ職種があるが、どれが自分に適しているのかわからない。 ・自分自身、本当は何がしたいのかわからない状態。 ・めんどくさがり屋のため、学校に行こうとか勉強する気にならない。 ・「これも嫌。あれも嫌。めんどくさい。何もできないならもう死んだほうがいいのかな。」と考えてしまう。 嫌な仕事でもどうしてみんな続けていけるのだろうと考えます。 先輩や友人に相談しました。ですがだいたいの回答が、 ・趣味につかうお金のため。 ・仕事は嫌だけど、職場の雰囲気はいいから。 ・家庭を持ってしまったので辞めれない。 など、あまりピンとくる回答がありませんでした。 わがままで、めんどくさがり屋で、僕はこれからの人生どうすればいいのでしょうか。 最終的には僕自身で決めなければならないことですが、いろいろ意見を聞きたいです。 皆さんの生きがいってなんですか。
解決済み
すが どこか納得がいかずモヤモヤしており 他にやりたい事がない為、夢や目標とは別に どんな働き方がしたいかと、過去の自分を振り返った時 よく引っ越したり、ひとつのところに留まるのが苦手な部分があるので 場所にとらわれないような働き方がしたいと思い、在宅ワークに辿り着きました ただ、数字的なものは得意ではないのでクリエイティブなものがいいです デザイナー、動画編集、イラスト、vtuberの母体作りなどなど 知識のある方、もしくは現在進行形で仕事にされてる方 0から始めるにあたっての流れを詳しく教えていただけませんでしょうか?例えば専門学校だったりと ゲーム用で買ったpcがオーバースペックな為、仕事にも活用できればと思います こちら28歳の男性、子なし既婚者です よろしくお願い致します。
・仕事)が向いていると詳しく結果が出るサイトや本はないでしょうか? 心理テスト等による適職探しのサイトで、営業職、事務職etc…に向いているという大まかな結果しか出ないサイト以外でお願い致します。 できれば、例えば出版業界なら著者、編集者、書店店員、文字校正などといった一般的によく知られている・とり上げられている仕事に限らず、出版事務や文章入力というような、とにかく出版(本)に関わる仕事が網羅されていると嬉しいです。 おすすめのサイト・本は知らないけど、こんな仕事がある、というご意見もぜひお聞かせください。似たようなご意見、主観的なご意見、こぼれ情報など、どんどんご回答頂けると嬉しいです。 ×アイディア・創造、芸術(絵・デザイン)、空間図形、演技(声優、読み聞かせ)、営業、肉体労働、身体の一部を酷使する仕事、残業・休日出勤が極端に多い ○一人でもくもくと仕事、興味のある分野(やりがい) 資格:CS検定ワープロ・表計算部門2級など 経験職種:入力事務(腱鞘炎になってしまい、よくなってきていますが再発の恐れあり)など 現在興味がある仕事(業界):プログラマー、WEBクリエイター、ゲームプログラマー、出版業界 HTMLやVBAプログラミングは少しだけ(初級レベル)勉強したことがあり、自分でプログラムして便利な物が出来上がる、というのは好きです。Excel関数やマクロを使用して便利なファイルをつくったりします。ただ、どれも趣味を少し出る程度の知識で、専門家に混じってしまうと比べるのもバカらしいレベルです。今後も勉強を続けるつもりですし、もしその職種を目指すと決めたら、一層打ち込むつもりではあります。 プログラマーやWEBクリエイターといったIT系には興味がありますが、スキル不足と過酷な労働時間が不安です。 専門職ではなく、一般企業の事務職でプログラミングやExcel関数等を使う、というような仕事はないのかな…と考えております。 興味という視点だとゲーム、アニメ、漫画、本が好きなので、ゲーム業界、アニメ業界、出版業界があると思います。ただ私が知る限りだとアニメ業界は完全にクリエイティブなイメージで向かないと感じます。ゲーム業界では、ゲームプログラマーに少し興味があります。しかし一般のプログラマー以上に知識が必要で、環境が整っていないと感じます。出版業界も基本的にはクリエイティブな要素や営業的な要素が強いと感じますが、“本に携わる仕事”というのは探せば色々あるのかなと思います。
学校の担任の先生をしているらしいのですが、年収300万円(ボーナスなしなので月給は約25万円程?となると手取りは月20万円くらい) 残業代も無し、で、年間休日50日 こんな職場本当にあるんですか??^^; 年間今日50日って・・・違法じゃないんですか??法律に疎くてわかりません・・・ ちなみにこの仕事に、正職員でつける!と報告を聞いた時は月給40万円と聞いていました。なぜ年収300万円なんて事態に・・・ 謎だらけです(?_?) また、転職して月給30万円の仕事がしたい、職場を紹介して欲しいと言われました。元ゲーム会社のデザイナー(約1年半程)さんで、同じ仕事を希望されていますが中途入社に30万円いきなり渡す会社って今どきありますか?? せいぜい25万ほどからスタートで、頑張って昇給していくイメージなんですが・・・実際にデザイナーとして雇われてた期間は一年半ですし。 あと激務は嫌みたいなんですが、ゲーム会社のクリエイターなんて激務の極みのイメージです。そこらへんどうなんでしょう・・・教えてください・・・
てmayaなど勉強していますが3dcg業界が薄給で激務と聞き躊躇しています。 激務なのは良いのですが将来的あまりに薄給ですと続けられないと思います。実際に自分で平均年収を調べたところ300万円~400万円や400~500万円などとサイトによって書いてあることが違います。分野によって違いがあるとは思いますが実際はどのくらいなのでしょうか??また自分はモノを作るのは好きなのですがアニメやゲーム等を観たり遊んだりするのは特に好きではないです。この業界はやはりアニメ・ゲーム好きではないとつらいでしょうか?
したいと思っています 自分の作ったものを評価してもらう 動かしたり完成した時の達成感 進歩する技術により新しい事を試していく ということ等に興味を持ちました 私はいま CGクリエイターに少し興味を持っています 興味がある という程度で全く経験がありません。 調べて見ましたが CGクリエイター(デザイナー)は休日がほとんどなく残業もあるが手当がない というような事をよくお見かけします、 ハードスケジュールの割にお給料が少ない と。 実際その通りなのでしょうか? また 求職サイト等を見てみると未経験者(独学やスクール)には 厳しい用に感じましたが 初めはどうやって経験を積むのでしょうか? 他にも映像に携わる仕事と言うのはどういったものがありいますか?
株式会社 トライブ というところに転職しようと思っているのですが、ブラックですか?
たいと考えています。 現在中学生なのですが、高校で専門的なものが学べる学校にいくべきか、普通校に行って大学から学ぶべきなのか分かりません。 高校から行くメリット・デメリット、大学も同様、なにか分かることがあれば教えて頂きたいです。 それと何か今からでもやっておいた方が良いことや高校大学を選ぶポイントなどがあればお願いします。
い専門の仕事をしたいと思い クリエイター系のフリーランスを検討中。 実績は…正直RPGツクールでゲームを動画に投稿&ピクシブに ゲームで使用出来るドット絵を投稿した位です。 (実績とは言えませんが…) 人付き合いというのが苦手で自分の信じた道を一直線進んできた 人間なので視野が狭く、人脈もない夢見がちな甘い考えの人間と自覚しています。 今は企業だけでなく個人の情報をオープンにしていく事が当たり前の時代、 (サイドビジネス、ユーチューバー、フリーランス等) ただ企業に乗っかって働くよりも自分の特技を生かし新しい世界に 飛び込んだ方がいいのでは?と思い悩んでおります。 諦めて現実見て身の丈に合った職場で働いた方がいい…と 感じ働きましたが職場の人間関係になじめず一生小さい世界で 「仕方ない」と心を押し込める事に限界を感じフリーの道を、と考えた次第です。 自分一人で思い悩んでも何も答えが見つからずこちらに書き込ませていただきました。 同じ考えを持つ方だけでなく実際に社会人をしながら理不尽と戦う人、 またこちらの文を読んで何かを感じた方いましたらアドバイス等 いただければ幸いです。 正直すごい不安になって困っています。
います。 修士課程終了後は就職を考えているのですが、なかなか業界を定められずにいます。 そこで、以下に示すような私の特技や興味、能力に合いそうな業界・企業等をご存じでしたら、教えていただけるとありがたいです。 もともと幼い頃から工作が好きで、中高生の頃は電子工作にのめり込んでおり、マイコン(PICなど)や組み込みプログラミング(C/C++など)は企業の若手程度にはできると思います。また、大学入学後は軽くBlenderを触ったり個人的な興味でLinuxを学んだりしていました(とはいえ基本操作ができるくらいです)。 一方で、大学入学と同時にアニメやゲームなどの文化に触れ(今まではほとんど無縁の生活でした)、自分が本当にやりたいのは綺麗なものや感動する何かを生み出すことなのだと気づき、そちらの世界に漠然とした憧れを抱くようになりました。これには新しい文化に触れた喜びもあったのかもしれません。しかし、それまでも既存のルールで戦うロボコンや製品の数値を少しでも上げるような開発には特に興味が湧かず不思議に思っていたものの、自分の核が「美しい世界の創造」であると仮定した瞬間、恐ろしいほど自分の思考の辻褄が合ってしまいました。 まとめると、今まで自分は研究者か技術者肌なのだと思い込んできたのですが、二十歳を過ぎてようやく実は自分は芸術家肌の人間であると悟ってしまったわけです。 修士1年となり、現在は修了後の就職を考えています。そこで、就職先について検討を始めたのですが、考えれば考えるほど自分が何をすればよいのかわからなくなってしまいました。 希望としては、ある程度仕事に喜びを見出せる職場を選びたいです。何となく日々の生活を彩れるようなものだったり、綺麗なものだったり、感動だったり、そういった何かを生み出す仕事に携われたらなと思います。しかし、芸術の素養があるわけでもないので、長年の芸術経験を必要とされる仕事は厳しいです。また、ハードウェアとソフトウェアの両方ができるというのは大学内を見渡してもそこそこ貴重な存在らしいので、それらを活かせる仕事に就くべきなのかなとも思います。 一方で、接客業などの話してなんぼの仕事はできそうもありません。また、企業の雰囲気としても、堅苦しい場所は向いていないと思います。(ただ、どんな会社に勤めても数年で転職している気はします……) 年収はやはりたくさんあるとうれしいですが、物欲も強くなくそんなに体力があるわけでもないので、健康的に働いてそこそこ稼げればそれで十分かなと思います。 このように、ハードウェアとソフトウェアができる芸術家肌?アート系?の人間は、どのような業界や職種、企業を目指すと良いでしょうか。 皆さんのご意見を伺えればと思います。よろしくお願いいたします。 趣味:工作・アニメ鑑賞・自然に触れること・おもちゃ・プラモデル・散歩 など 特技:電子工作・組み込みプログラミング・数学 など 使えるプログラミング言語:C/C++・Python・C# など その他: ・Blenderは少しできます ・若干飽き性です ・趣味は自己完結するものがほとんどで、友達は少ないです
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