解決済み
で進路について調べるときの資料などには、作曲家/作詞家/音響エンジニアと、この3つしか紹介されていなかったため、ネットで調べました。しかし調べてみたところたくさんの名前が出てきて困っています。 マニピュレーター/レコーディングエンジニア/レコーディングディレクター/MAミキサー/サウンドプログラマー/コンポーザー/サウンドデザイナー/サウンドクリエイター/サウンドエンジニア/マスタリングエンジニアなど。どれがどういった仕事なのかわかりません。できれば簡単に教えてくださるとうれしいです。また、こういった音楽の仕事について書かれている本なども見当たらなく、調べ方が全く分かりません。もしアドバイスなどがあれば、ぜひ教えてください。
、声優に近い場所にいられる職業につきたいと思っているのですが、調べてみたところ、レコーディングエンジニアがいいかなと思い ました。レコーディングエンジニアになるのがどのくらい難しいのか、また、上記のような理由でレコーディングエンジニアを目指すことについての意見が聞きたいです。回答よろしくお願いしますm(_ _)m
に、サウンドの方の話が載っていたのですが初めはケーブルを逆に差したり右も左もわからなかった と書いてあります。音楽はバンドをかじった程度と書かれています。 ということは新卒のサウンドクリエーターに求められるのは楽曲のレベルや知識ではないということですか? 新卒と中途の求められることってなにが違うのでしょうか?
どういったものですか?色々と詳しく教えてください。
べて残業は多いとおもいますか? ②unityエンジニアに将来性はありますか?
漠然とは音楽(音響)関係が良いかなと思ってます。 そこでなんですが ①音楽(音響)関係の仕事って、具体的にどんな仕事がありますか? 今はテレビ局の音声スタッフ、サウンドエンジニアぐらいしか知りません… ②一般的に、高校卒業後はどんな進路になるんでしょうか? ※一応、大学の工学部に進学するつもりと先生には言ってあります
校に入学しました。 そして現在はMAエンジニアorレコーディングエンジニアを目指しています。 最終的にMAエンジニアとして就職しようとしているのですが ブラウザで求人を調べていると、高い給料のMAエンジニアの全部に必須条件として「実務経験あり」とされています。 そこでいくつか質問させてください。 ①MAアシスタントには新卒でもなれるのでしょうか? ②最初に新卒で働き始めた会社でスキルを伸ばして、30歳前後でより給料の良い所に転職する、という形になって成功出来ると思いますか? ③在学中でMAエンジニアを目指している人で、何か就職のために出来ることはありますか? ④ブラウザで調べて出てくる新卒求人からの入社はオススメ出来ますか? 長くなってしましいましたが、もし宜しければ回答の方お願い致します。
すが将来的に独学でゲームの開発者に転職したいと考えています。 開発と言ってもデザイナーやエンジニア、プランナーなど色々な職種があるとは思います。 そこで質問なのですが、どの職種(下記にある職種で)が未経験でも開発者に就きやすいのでしょうか? もちろんudemyや書籍などで勉強をしていく予定です。 ご回答のほうよろしくお願いします。 【デザイナー】 3DCGアーティスト(キャラ) 3DCGアーティスト(背景) 3DCGアーティスト(アニメーション) 3DCGアーティスト(エフェクト) テクニカルアーティスト UIデザイナー 【エンジニア】 ゲーム開発エンジニア(クライアントサイド) ゲーム開発エンジニア(サーバーサイド) ゲーム開発エンジニア(コンシューマ) クライアントエンジニア(VR) データマイニング(ゲーム・サービス担当) 深層学習エンジニア 【プランナー】 プランナー ディレクタ- シナリオライター プロジェクトマネージャー 【その他】 グラフィックスエンジニア エフェクトエンジニア アニメーションエンジニア 物理シミュレーションエンジニア ツールエンジニア テクニカルアーティスト サウンドエンジニア ネットワークエンジニア AIエンジニア ゲームエンジニア システムエンジニア ゲームディレクター プロジェクトマネージャー ゲームデザイナー レベルデザイナー シナリオライター
んですが、普通の大学の工学部に行くことも視野に入れています。ただそこで工学部の何科に行けばいいのかよくわからないのです。 具体的に言うとサウンドエンジニアなどを検討してるのですが、そうすると機械工学科か電気電子工学科あたりだと思うんですけど、どっちの方がいいのかよくわからないので、どちらの方がいいのか、理由もつけて答えてくれると助かります。 少し曖昧な質問ですが、返答してくれれば幸いです。また不明な点ございましたら補足します。よろしくお願いします。
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