が現場に出ているのですぐにはできないと言われました。この会社にイベントを依頼するのはやめた方がいいでしょうか?
回答終了
集だと応募者足りないから形だけ企画職の配属も設けて、建前では希望先は通すといいつつ本音は最初から営業に入れる気でいるんですよね?
つのですが仕事が出来ずかなりまずい状態です。 大丈夫とたくさん声をかけていただきますが本当に大丈夫ではないです。(メンタルは大丈夫です鬱になったりはしないです)どうしたらいいのでしょうか?上司になんと言えばいいのでしょうか?
まりにもきついです。壊れそうです。新卒のみなさんどうなんでしょうか。 学生時代に複数の事業を立ち上げ経営していたこともあり、大学の専門では理系情報系でしたが、新規事業の企画を大企業でもやってみたいとの思いでこのポストを目指して、希望が叶った形です。 配属された時も、ここは相当難しい部署だから新卒で入れたなんてすごいねー、事業立ち上げにおいてで理系でシステムを理解してて、かつ事業企画経験がある人を求めてたからそれにあってたんだろうねと役員の方に言われました。 確かに、私の部署はこの会社の戦いの中枢のような場所でそもそも2年目や3年目どころか20代の人が一切おらず、ほとんどが40歳かそれ以上、そして新卒からこの会社にいた人は1割もおらず、ほぼ全ての人が他社、それも日本のトップを走るような企業からの引き抜きや転職した方々で構成されています。 正直、これまで自分で立ち上げてきた数人規模の事業の立ち上げとはまるでレベルが違う話で話の規模がデカすぎる上に途中参加すぎてあまりにもなにもできません。 仕事内容的にもサービスの企画なのでサービスインする前のものを扱うため新卒が一般的に与えられそうなルーティーンワークのようなものが一切無く、基本的に一日中さまざまな方々、さまざまな企業の方々との会議があり議論を重ねており、私は今そこにひたすら参加させられています。 正直、1万ページある本を5000ページ目からアラビア語で読み始めた気分で、前提、これまでの経緯が膨大すぎて理解しきれていないだけで無く、扱う単語、内容が難しすぎて2週間完全に地蔵と化していました。 周りが一日中活発な議論を重ねている中、理解できなさすぎて2週間黙って椅子に座っているだけなのは、ハブられている訳ではないですがハブられているような気分で心が苦しいです。 先輩の皆さんは頭の回転がめちゃくちゃに早いのか、議論のペースが早すぎて、わからなかった議論内容、単語について調べていたらもう既に次の次の次の議題に入っています。記憶力も思考力もタイピングも何もかもが追いつきません。 また、会社に新卒は数百人いるのですが、既存サービスに配属されたほとんどの友人は同期に新卒がたくさんいるだけで無く、2年目とかの先輩もいるので普通に大学の部活みたいな感じで楽しそうにワイワイやっている反面、僕の部署は新卒は1人、そもそも若い方もいないので話をしようにも、なかなか話が合いません。 先輩のみなさん死ぬほど忙しそうで休む間もなく会議が入っていて、会議の移動中も他社の方と話をしているので話しかける相手もいません。なんだかぼっちです。 お昼ご飯も周りの新卒メンバーは集まって食べていたりしますが僕はお昼休みも基本的に会議があるので参加できません。 仕事のわからないことを教えてくださる先輩はいるにはいます。が、話し相手はいません。 なんか、無力すぎるし、寂しいし、悲しいし、辛いです。 飲み会が好きで大学の時も週4程度で飲み会していたので会社でもと思い何度か新卒たちの飲み会に参加しましたが、仕事後の飲み会は脳のパワーが切れすぎていて話は入ってこないし楽しくないしで無理でした。 学べることがたくさんある部署で、大きな成長の可能性を与えてもらえたことはとても嬉しいです。 ただ、あまりにも周りが凄すぎて、余裕が全くありません。疲れました。心がもちません。 どうしたら良いのでしょうか。耐えるしかないのでしょうか。耐えられる気がしません。 乗り切るコツや心の負担を軽くする術、職場に馴染む方法があれば教えてください。
うと思うのですが、担当者が不在がちでなかなか連絡がもらえません。メールしても返信なしで、この会社はやめた方が良いですか?
就職したいと思っており、それに向けた進学をしたいと考えています。 現在、ムサビの基礎デザイン学科、デザイン情報学科には受かっており、国公立は神戸大の経営学部の合格待ち、後期で滋賀大の経済学部を受ける予定です。迷っている点として大きくは1:美大に進学 2:国公立大学に進学 (3:浪人する) の2つ(3つ)です。 大前提として任天堂が求める能力には、 「基礎的な造形力やデザイン力(デザイナー部で書かれています)」 「他の職種の理解力や対応力(仕様書を書くのでこれがあると強いです)」 「語学力(事務系向けで、技術系に求められるかは不明、とはいえ評価はされます)」 「創作経験(企画制作ではこれの紹介シートの提出があります)」 この4つがあり(自分なりの分析ですが)、これらの能力を養えたり、就活でアピールできる進学をしたいと思っています。 1:美大進学について 任天堂の有名クリエイターのほとんどが美大の出身であることから分かるように、美大で学んだことやそこでの創作経験はゲーム制作に大きく活かされると思っており、実際毎年美大からの就職は多いです。4年間真面目にデザイン等に取り組むことが出来るので、きついと事も少なくないと思いますが大きく成長出来るとも思います。ですが(ムサビに無事合格したとはいえ)自分は周りと比べて絵が下手で、実力勝負となると劣っているところは数え切れないです。また学費も高く、それに見合った学校生活を送れるか不安です。ムサビに進学したからといって就職が安定する訳じゃない事も知っています、そこからは実力勝負だしむしろ企業によっては国公立と学歴などで大きな差をつけれらるでしょう、任天堂の就職が失敗したらと考えるとやっぱり怖いです。 また、平面から立体まででき任天堂が重視する独創力を鍛え上げる基礎デザイン学科か、UIやCG、プログラムも学ぶことができるデザイン情報学科のどちらにしようか迷っています。 2:国公立進学について 自分は国公立の入学金と学費の免除があり、そのお金で留学をしたり、大学と専門学校や画塾のダブルスクールをすることが出来ます(必要であれば1年の休学を取るつもりです)。一般教養で学べたり、単位にはならずともプログラムの講義を取ったりなども出来るので、多様な職種に指示出しや仕様書を書くプランナーに取って、この経験は大きく評価されると思いますが、逆に器用貧乏になったり、専門学校や画塾のレベルが美大に劣る可能性があります。 (3:浪人について) 合格していない身で失礼なことを言うと、滋賀大よりも神戸大の方が就職がしやすい気がして(もちろん神戸大よりも京大、東大ですが)、仮に神戸大が落ちて滋賀大受かったとしても浪人をしようかと悩んでいます。しかし、来年度から共通テストの仕様が大きく変わってくる事、来年も美大やこれ以上良い大学に合格するとは限らない事などからまだ覚悟は出来ていません。 ムサビ進学ならどっちの学科が任天堂就職に有利か、それぞれの学科の特徴は何か、国公立進学なら浪人すべきか、進学したら何をするべきか、そして最終的におすすめはどちらか意見を聞かせてください、判断の材料にします。 また少し話がそれますが、現在任天堂は28年の完成を目標に第二開発棟を建設中です。これによって今後採用者数が増えると予測できるでしょうか?あなたの考えを聞かせてください。 回答後さらに質問させていただく場合があります、それに対する回答も何卒よろしくお願いします。面倒な質問ですみません、長文失礼しました。
解決済み
か考えています。 1日の流れや、大まかな仕事内容を教えてください。 またメリット、デメリットも教えて下さい。 また会議などは多いでしょうか。 ずっと座りっぱなしも苦手なのですが、 事務とは違い、多少動きはあるものなのでしょうか。 どの職種が自分に向いているか、真剣に悩んでいます。 よろしくお願いします。
ったことから応募し、営業から人事職にキャリアチェンジしました。 実際入社して、分からないことだらけですが、教育期間は殆どなく、(新入社員の研修動画を見るくらい)いきなり研修企画や運営など実務業務をやらされています。 会社のことも業務のこともわからない状態で色々仕事を振られて毎日しんどいです。 中途入社の社員はこういったことが当たり前なのでしょうか。
回答受付中
バイトのこたちに指示というか管理というかみたいなのする立場の人って本来残業って出るんですか? 私は働いたてまだ3ヶ月かほどしか働いておらず残業代とかについて聞ける人が居ないです...
大小様々なプロジェクトを持ちながら仕事を進めております。 その中で、よくプロジェクトの目的と手段が入れ替わったり、答えを誰が持っているか見失ったりして、具体のところでぐるぐるして停滞してしまうことがあります。 そんなときに、Excelやその他ツールでもなんでもいいのですが、持っているプロジェクトの目的やオーナー、顧客、納期などを一元管理出来たら多少仕事うまく進められるかなと感じます。 遅くなりましたがそこで質問です。 こうしたプロジェクト(もしくはタスク)を一元管理できるツールやフレームワーク、Excelテンプレートをご存知の方はおられませんでしょうか? よろしくお願いします。
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