で、質問させていただきたいと思います。 ゲームプランナーになるために専門学校に行ったのですが、就職できないのではと不安です。 詳しく書きたいのですが、文字数制限があるので、書くことが出来ません。 ここからが本題です。質問させていただきます。聞きたいことが山ほどあります。 プラスになってほしいこと 1.どんなテーマでも、シナリオのプロットを書くことが出来ます。(2000~3000文字) 作ったもの(電車の中の蜂、座標変換、夢幻泡沫、祈り、だめプログラマー、植林、男女差別、潔癖症、機械人間、パンダ、イタチ、不死身、リンカーネーション(ボカロ)、歯ぎしり、飴 etc) 2.趣味で俳句、心理学、ポエムなどをやっています。 3.資格を学生にしては沢山持っています。 情報系 5つ CG系 5つ 色 2つ 4.エッフェクトツールを作っています。 5.国語、数学(物理含む)が得意です。 6.リテイク(練り直し)が得意です。 7.レベルデザインが得意です。 8.インパクト、印象操作が得意。 マイナスになるであろうこと 1.システム一つ一つのものずつにしか考えられない。 2.パソコンより手書きが得意。 3.プログラムの理解はできるが、書けない。 4.サウンドの知識がほぼない。 5.精神的なハンディキャップを持っている。 6.シナリオがゲーム用ではない。 長々とごめんなさい 自分でも整理がつかないです 分からないことは質問してください。出来るだけ答えたいと思います。 こんな自分でも、プランナーになれますか? 回答お待ちしています
解決済み
.高卒で、ゲームプランナーになることは可能でしょうか? 2.なるうえで、何か必要な検定や技術はありますか? 習得済検定 ビジネス文書実務検定 2級(速度込) 情報処理検定 3級 簿記実務検定 3級 3.未経験でも大丈夫でしょうか? HPなど作る技術はあるのですが、感覚で覚えているので、曖昧だったりするので、ほぼ知識がない状態です。 他に書いて無い事で参考になるものやアドバスなどあったら記載してくれると嬉しいです。
らしいですが、、、 ゲームプランナーやゲームプログラマーを志望です。 専門学校卒の採用はいくらぐらいですかね? また、専門学校卒でスクウェア・エニックスに入る人は、小規模のゲーム会社に入ってからかそれともいきなりスクウェア・エニックスかどちらの方が多いですかね? 専門学校卒は望み薄でしょうか?一応経理とかの資格は取る予定です。 また、専門学校はどこに行けばいいのですか? ここに行ったらスクウェア・エニックスに入りやすい!みたいなとこありますか?
ところが、周りの人に聞いてもプランナー自体あまり知っている人がおらず、ゲームプランナーといっても首をかしげられます。 高校に入り 『進学する大学を考えておけ』と言われた際にゲームプランナーになるためにはどうすれば良いのかと先生に聞いたのですが、はぐらかされます。 ネットで調べてもなんだかアバウトな情報しか出て来ません。 『そこすらわかってないのかよ!』 と思われるかもしれませんが、 ゲームプランナーを目指している場合は理系か文系、どちらの方が有利になるのでしょうか? どちらでも良いと書かれていたのですが本当なのでしょうか? また、どのような学科を選び、 どのような大学にいけば良いのでしょうか? 親は専門大学に行くよりも有名な大学に進学した方が就職しやすいだろう、と言うのですが本当ですか? 取らないといけない資格や免許はありますか? そうでなくとも個人的に身に付けていた方がいい能力等はありますか? また、志した理由がとても好きなゲームがあって、そのゲームをより有名に、もっと人気にしたいと思ったからなのですが、やはり既存のゲームだと制作には携われないのでしょうか? ここからは個人的な疑問なのでスルーしてくれても結構なのですが 上司に自分のアイディアを盗まれる…?というような事を小耳に挟んだのですがどういう事でしょうか?その様なこと本当にあるのですか? また、他の職業と比べて収入が低かったりクビにされやすいと聞くのですが本当ですか? 長々と本当に申し訳ございません。 どなたか詳しい方、ご回答宜しくお願いします。
したいと考えております、 ハードのソフト(ps3やxboxなど)あとはネットゲームなどを作っている企業の プランナーというお仕事をやりたいと思っているのですが、 プランナーはストーリーや世界観などを考案したりゲームのイメージを作り上げるもの、企画者、みたいなのを手がけるといった捉え方であってますでしょうか? それと企業によって様々だと思いますが高卒で19歳で働くには厳しいですか? 資格等もありません、こういったお仕事にはなんの資格が有利!とかありますか?? ご回答よろしくお願いいたいします!
ームシナリオ・企画に携わりたいと切望しております。 大学はそこそこ有名な大学で、そこの文学部に所属しております。 二回生までは、サークル活動やバイト・普段の授業等で多忙を極めていましたが、三回生になってからは結構時間に余裕ができるようになりました。 そこで、皆さんに質問があるのですが、RPGのシナリオライターやプランナーになる為に、今しておくべき事とかはありますでしょうか? 4年生の総合大学に通っている為、余りこういった専門的な話は聞けず、ネット等で調べているのですが、漠然としていて少し右往左往している感じです。 どのゲーム会社も作品審査やそれに準ずる審査を用いている所が多いですよね? もちろん、これからそう言った情報を更に収集して行く所存ではありますが、私は一日一日を大事にしたいと考えています。 少し長くなりましたので、要点を纏めますと・・・ ①RPGのシナリオライターやプランナーになる為に、今すべき(優先すべき)事は何か? ②それに必要な資格や技術があれば ③その他、特記する事があれば これで、お願いします。
でも会計か経営情報か選択しなくてはいけません。 そこでズバリ、全商簿記実務1級と全商情報処理1級、ど ちらの資格をとっていた方がこの先有利ですか? 先輩方によると簿記の資格をとりにいく、会計の方が絶対いいとの事でしたが、将来自分はゲームプランナーになりたいと考えているので、プログラミングも習う経営情報の方が良いのでは?といったように迷っています。 皆さんはどちらの資格が有利だと思いますか? 回答お願いします。
一応偏差値70ある高校に入ったのですが、勉強が嫌いだったのとかなりハードな運動部に入ったので勉強をしなくなってしまいました 。しかしもう6月に入りそうな時期になり、周りや先生も勉強に力を入れていってます。だから僕も大きく目標をもって良い大学を志したいのですが、ネットにある情報はなにか不確定で見れば見るほど何が本当か分からなくなります。 そこで、例えば任天堂やスクエアエニックス、カプコンなどの大手企業でゲームプランナーとして採用されるにはどんな大学、学部、資格だとよいですか?
回答終了
になって未だにどうすればいいのか分かりません。 実際来年度から就職活動も始めるので困惑しています。実際どんなことをすればいいのでしょうか?資格やら実績やら何でもいいです。少しでも役立てることができるのであれば・・・
ーム業界への転職する為の一歩を踏み出す決意しました。 しかし、私はゲーム制作のスキルはなく、パソコンもブラインドタッチができる程度です。 現在、Word、Excel、PowerPointを勉強中です。 職種はゲームプランナーになりたいと考えています。 私のアピールポイントと言えばコミュニケーション能力くらいしかないです… そこで皆様に質問なのですが、 デバックのバイトをしつつ自己流で勉強してゲーム会社の中途採用を受けるか、来年4月から2年生の学校に行って学校を出て就職活動をしようかと思っています。 現在の私の年齢からしてもどちらを選んでも簡単ではないと思いますがどちらの方が現実味がありますでしょうか? また、勉強するにしてもプランナーになる為に必要なスキル、資格などあれば合わせて教えて頂けると参考になります。
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